Method Article
Детей младшего возраста не пассивно наблюдать за мир, но довольно активно исследовать и взаимодействовать с окружающей их среды. Этот протокол обеспечивает руководящие принципы и практические рекомендации для использования глаз, головы монтируется трекеры для записи младенцев и малышей динамических визуальных средах и визуального внимания в контексте естественное поведение.
Визуальных средах маленьких детей являются динамическими, изменяя момент за моментом, как детей физически и визуально исследовать пространства и объектов и взаимодействовать с людьми вокруг них. Руководитель смонтирован айтрекинга предлагает уникальную возможность захватить динамические эгоцентрической мнения детей и как они выделяют визуального внимания в рамках этих взглядов. Этот протокол обеспечивает руководящие принципы и практические рекомендации для исследователей, используя трекеров руководитель конной глаз как в лабораторных, так и в более натуралистических настройки. Руководитель смонтирован глаз слежения дополняет другие экспериментальные методы, расширение возможностей для сбора данных в более экологически допустимых контекстов через повышение мобильности и свободы движения головы и тела, по сравнению с экранной глаз слежения. Этот протокол также могут быть интегрированы с другими технологиями, например отслеживания движения и ЧСС, мониторинг, для обеспечения высокой плотности смешанных наборов данных для изучения естественного поведения, обучение и развитие, чем раньше. Этот документ демонстрирует типы данных, получаемых от головы монтируется глаз слежения в исследовании предназначен для исследования визуального внимания в одном контексте естественных для малышей: сыпучий игрушки играть с одним из родителей. Успешное использование этого протокола позволит исследователям для сбора данных, который может использоваться для ответа на вопросы не только о визуального внимания, но и о широкий спектр других восприятия, познавательные и социальные навыки и их развития.
За последние несколько десятилетий стали свидетелями растущего интереса к изучению развития младенцев и малышей визуального внимания. Этот интерес обусловлены в значительной степени использования перспективных время измерения как основного средства для оценки других когнитивных функций в младенчестве и превратилась в изучении детской визуального внимания в своем собственном праве. Современные исследования младенцев и малышей визуального внимания главным образом измерить движения глаз во время на экране eye отслеживание задач. Младенцев сидеть в стуле или коленях родителя перед экраном во время их движения глаз контролируются во время презентации статических изображений или событий. Такие задачи, однако, не захватить динамичный характер природных визуального внимания и средств, посредством которой генерируется Детская природных визуальных сред - активные исследования.
Младенцы и малыши являются активные существ, перемещение их руки, головы, глаз и тела исследовать объекты, людей и пространства вокруг них. Каждая новостройка в морфологии тела, двигательных навыков и поведения - ползать, ходить, собирание объектов, взаимодействие с социальными партнерами - сопровождается сопутствующие изменения в начале визуальной среде. Потому что сделать младенцев определяет, что они видят, и что они видят за то, что они делают в визуально организованные действия, изучая естественное развитие визуального внимания лучше всего осуществляется в контексте естественного поведения1.
Руководитель смонтирован глаз трекеры (ETs) были изобрел и используется для взрослых для десятилетий2,3. Только недавно технический прогресс сделал руководитель конной технологии eye отслеживание подходит для младенцев и детей ясельного возраста. Участники оснащены двумя легкий камеры на голове, сцена камеры наружу, что захватывает первого лица участника и eye лицом внутрь камеры, которая захватывает изображение глаз. Процедура калибровки обеспечивает подготовку данных для алгоритма, который сопоставляет как можно точнее меняющейся позиции зрачка и роговицы отражения (CR) в изображении глаз для соответствующих пикселов в изображении сцены, которые будучи визуально присутствовали. Цель этого метода-захватить природные визуальных средах младенцев и новорожденных активных визуальные исследования этих сред как младенцев свободно. Такие данные могут помочь ответить на вопросы не только о визуального внимания, но и о широкий спектр восприятия, когнитивные и социальные события4,5,6,,78. Использование этих методов превратил договоренности совместного внимания7,8,9, постоянного внимания10, изменении визуального опыта с возрастом и двигательного развития4 , 6 , 11и роль визуального опыта в word, обучения12. Настоящий документ обеспечивает руководящие принципы и практические рекомендации для проведения руководитель конной eye Отслеживание экспериментов с младенцев и малышей и иллюстрирует типы данных, которые могут быть сгенерированы из головы монтируется глаз слежения в одном природных контекст для малышей: сыпучий игрушки играть с одним из родителей.
Этот учебник основывается на процедуры сбора руководитель конной eye отслеживание данных с малышами, утвержденных Советом по рассмотрению институциональных в университете Индианы. Информированного согласия родителей был получен до малышей участие в эксперименте.
1. Подготовка исследования
2. сбор данных Eye-Tracking.
3. После изучения калибровки ET данные, используя программное обеспечение для калибровки.
Примечание: Коммерчески доступны разнообразные пакеты программного обеспечения калибровки.
4. код регионы интереса (ROI).
Примечание: ROI кодирование является оценка POG данных для определения какой регион, визуально, ребенок идет в конкретный момент времени. ROI могут быть закодированы с высокой точностью и высоким разрешением от данных по кадрам пог. Выходные данные этой кодирования представляет собой поток точек - одно очко за кадр видео - данных, которые указывают региона POG со временем (см. рис. 5A).
Обсуждаемые здесь был применен к контексту сыпучие играть игрушка между малышей и их родителей. Это исследование был предназначен для исследования естественных визуального внимания в среде суматоху. Диад было поручено играть свободно с набором 24 игрушки для шести минут. Малышей визуального внимания была измерена путем кодирования начала и смещение выглядит в конкретных регионах, представляющих интерес (ROI)--каждый из 24 игрушки и родителей лицо--и, анализируя продолжительность и доля смотреть время для каждого ROI. Результаты визуализируются на рисунке 5.
Рисунок 5 A показывает пример ROI потоков для двух 18-месячных детей. Каждый цветной блок в потоках представляет собой непрерывный кадры, в которых ребенок посмотрел на определенной рентабельности. Полученные данные глаз взгляд продемонстрировать ряд интересных свойств природных визуального внимания.
Во-первых дети показывают индивидуальные различия в их избирательности для разных поднаборов игрушки. Рисунок 5 B показывает долю взаимодействия 6 минут каждый ребенок провел, глядя на каждый из 10 выбранных игрушка ROIs. Хотя общая доля времени Child 1 и Child 2 провел глядя на игрушки (включая все 24 игрушка ROIs) был несколько аналогичных, 0,76 и 0,87, соответственно, доля времени, затраченного на отдельные игрушки различны, как внутри, так и между субъектами.
Как эти пропорции смотреть время были достигнуты также разошлись через детей. Рисунок 5 C показывает, средняя продолжительность каждого ребенка смотрит на каждого из 10 выбранных игрушка ROIs. Средняя продолжительность смотрит на все 24 игрушка трансформирования для ребенка 2 (M = 2,38 s, SD = 2.20 s) был почти в два раза, пока ребенок 1 (M = 1.20 s, SD = 0,78 s). Сравнивая ищет шаблоны в шумовой Красная божья коровка (фиолетовый бары) в рисунке 5B, C показывает, почему вычисления нескольких перспективных мер, таких как пропорции и длительности смотреть, имеет важное значение для полного понимания данных; же доля желающих эта игрушка была достигнута для этих детей через различное число выглядит разной длительностью.
Другое свойство, продемонстрированные этими данными является, что оба детей редко посмотрел на их родителей лицо: пропорции лица, ищет Child 1 и Child 2 были.015 и.003, соответственно. Кроме того, продолжительность этих детей смотрит на их родителей лицо были короткими, на среднем 0,79 s (SD = 0,39 s) и 0,40 s (SD = 0.04 s) для Child 1 и Child 2, соответственно.
Рисунок 1 . Руководитель смонтирован глаз слежения работают в трех различных контекстах: (A) настольная игрушка Игры, игрушка Игры (B) на пол и (C) чтение книжка с картинками. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.
Рисунок 2 . Настройка системы eye отслеживание смонтированы голову. (A) исследователь позиционирования глаз трекер на младенца. (B) хорошо позиционируется глаз трекер на младенца. (C) хороший глаз изображение с большим центром ученик и ясно роговицы отражения (CR). (D, E, F) Примеры плохих глаз изображений. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.
Рисунок 3 . Три различных способа получения калибровочных точек. Показаны два представления в каждый момент времени; сверху: третьего лица, внизу: первого лица зрения ребенка. Стрелки в представлении третьего лица иллюстрируют направление лазерного луча. Вставка поля в правом верхнем углу ребенка показ изображения хороший глаз на каждый момент, используемые для калибровки и розовый перекрестье указать точку взгляд, основанный на окончании калибровки. (A) точка калибровки порожденных экспериментатора с помощью пальцев и лазерной указкой направить внимание на объект на полу. (B) точка калибровки генерируемых с помощью лазерной указки направить внимание на точки на поверхности экспериментатора. (C) тарировочной точки во время игрушки играть с родителем, в котором ребенка внимание направлено на состоявшемся объект. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.
Рисунок 4 . Пример участки, используемые для оценки качества калибровки. Отдельные точки представляют покадрового x-y точки взгляда (ПОГ) координат в изображении камеры сцены, как определено алгоритмом калибровки. (A) качество хорошее калибровки для эксперимента игрушка играть ребенок, обозначается примерно круговой плотность POG, который выравнивается по центру и low (ребенок POG обычно направлен немного вниз, держа глядя на игрушки ребенка) и примерно равномерно распределенные ПОГ в оставшихся изображение камеры сцены. (B) бедных калибровки качество, обозначается удлиненные и наклонной плотность POG, off центру, и плохо распределенными ПОГ в оставшихся изображение камеры сцены. (C) бедных калибровки качества и/или плохой первоначальный позиционирование камеры сцены, обозначается вне центру пог. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.
Рисунок 5 . Два детских глаз взгляд данные и статистика. (A) образец ROI потоков для Child 1 и Child 2 во время 60 s взаимодействия. Каждый цветной блок в потоках представляет собой непрерывный кадры, в которых ребенок посмотрел на ROI для конкретных игрушка или лицо родительского элемента. Пустое пространство представляет собой рамки, в которых ребенок не смотреть на любом из ROIs. (B) доля времени, глядя на родителей лицо и 10 игрушек трансформирования, для обоих детей. Доля была вычисляется путем суммирования длительности всех выглядит каждый ROI и разделив суммируются длительности на общей сессии время 6 минут. (C) означает продолжительность выглядит лицо и десять игрушка трансформирования, родительского элемента для обоих детей. Средняя продолжительность рассчитывалось путем усреднения длительность отдельных выглядит для каждого ROI в течение 6-ти минутах взаимодействия. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы посмотреть большую версию этой фигуры.
Этот протокол обеспечивает руководящие принципы и практические рекомендации по реализации руководитель конной глаз слежения с младенцев и детей младшего возраста. Этот протокол основан на изучении естественных малыш поведения в контексте родительского малыш бесплатно играть с игрушками в лабораторных условиях. Собственных глаз отслеживания оборудования и программного обеспечения были использованы для калибровки и кодирования данных. Тем не менее этот протокол предназначен для быть вообще применимы для исследователей, с использованием различных систем, руководитель конной eye отслеживание изучать различные темы в области развития младенцев и детей. Хотя оптимальное использование этого протокола будет включать исследование конкретных пошив, принятие этих общей практики привели для успешного использования этого протокола в различных контекстах (см. Рисунок 1), включая одновременное руководитель конной глаз слежения родителей и малышей7,8,9,10и руководитель конной глаз отслеживания клинических групп населения, включая детей с кохлеарными имплантами15 и детей с диагнозом аутизм спектра болезни16,17.
Этот протокол обеспечивает многочисленные преимущества для изучения развития разнообразных природных профессиональных качеств и поведения. Свобода передвижения тела и головы, головы-смонтированной ETs дает исследователям возможность захвата участников самостоятельно генерируемые визуальных сред и их активное изучение этих сред. Переносимость смонтированы голову ETs расширяет возможности исследователей для сбора данных в более экологически допустимых контекстов. Благодаря этим преимуществам, этот метод предоставляет альтернативу на экране смотря время и eye отслеживание методов для изучения развития между доменами визуального внимания, внимание общества и интеграции восприятия мотор и дополняет и Иногда проблемы выводы исследователей можно рисовать с помощью более традиционных экспериментальные методы. Например, протокол, описанные здесь увеличивает возможность для участников проявлять индивидуальные различия в перспективных поведение, потому что участники имеют контроль не только над где и как долго они сосредоточены их визуального внимания в сцене, как в на экране глаз слежения, но и над состав этих сцен через их глаза, голова и движения тела и физические манипуляции элементов в среде. Представленные здесь данные двух участников демонстрации индивидуальные различия в том, как долго смотреть малышей и объекты малышей образца, когда они имеют возможность активно создавать и исследовать их визуальной среды. Кроме того данные, представленные здесь, а также другие исследования, используя этот протокол, предположить, что в натуралистический игрушки играть с их родителями, малыши смотреть их родителей лицо намного меньше, чем предложенный предыдущих исследований4,5 ,,78,9,10.
Несмотря на эти преимущества руководитель конной глаз слежения с младенцев и малышей возникает целый ряд методологических проблем. Наиболее критической задачей является получение хорошей калибровке. Потому что изображение сцены только 2D представление 3D мир, который был на самом деле, идеальный сопоставление положения глаз и смотрел сцены местоположение невозможно. Следуя рекомендации, представленные в настоящем Протоколе, сопоставление может стать надежно близко к «земле истины», однако особое внимание следует уделять несколько вопросов. Во-первых, свобода передвижения тела и головы, допускаемых руководитель конной Айтрекинг также означает, что молодые участники часто будет поднять глаз слежения системы. Это проблема, потому что любое изменение в физическое положение глаза относительно глаз или сцены камеры будет изменить сопоставление между ученик/CR и соответствующих пикселей, присутствовали в изображении сцены. Проведение отдельных калибровок для этих частей исследования поэтому является критически важным, как неспособность сделать это приведет к алгоритм, который отслеживает только ребенка взгляд точно для одной части исследования, если только очки в течение одной части используются для калибровки. Во-вторых, точного обнаружения ребенка ученик и CR являются критическими. Если точка калибровки изображения сцены строится в то время как ученик неправильно обнаружено или не обнаружены на всех, то алгоритм либо научится ассоциировать координат x-y этой калибровки изображения сцены с неправильным ученик координат x-y, или в случае, когда ученик не обнаружено на всех алгоритм кормят пустые данные. Таким образом если для сегмента исследования не достигается хорошее обнаружение, качество калибровки для этих рамок будет бедных и не должен быть доверенным для кодирования пог. В-третьих потому что обычно выравниваются головы и глаза детей, визуального внимания чаще всего направлена в центре изображения сцены. Тем не менее extreme x-y калибровочных точек на изображении сцены необходимы также для установления точной взгляд трек через изображение всей сцены. Таким образом хотя обычно калибровочных точек следует выбирать в моменты, когда глаз является стабильным на объект, это не возможно для калибровочных точек в дальнем углах изображения сцены. Наконец имейте в виду, что даже когда получается хороший глаз образ и система калибрует, это не гарантирует, что данные являются достаточно высокого качества для предполагаемой анализов. Различия в индивидуальных факторов, таких как глаза физиологии, а также экологические факторы, такие как освещение и различия в eye отслеживание оборудования и программного обеспечения могут влиять на качество данных и имеют потенциал для создания смещения или неточности в данных. 18 , 19 предоставляют дополнительные сведения и возможные решения для таких вопросов (см. также Франчак 201720).
Работа с младенцев и малышей также включает задачу обеспечения терпимости ET руководитель монтируется на протяжении сессии. Используя рекомендации, включенные в этот протокол, предназначенных для использования с младенцев от приблизительно 9-24 месяцев, лаборатории можно получить высокое качество руководитель конной eye отслеживание данных из примерно 70% участников20. Остальные 30% участников либо не могут начинаться исследование из-за нетерпимости глаз трекер или суеты из исследования до достаточных данных (например, > 3-5 минут игры) с хорошим глазом можно получить трек. Для успешного 70% младенцев и малышей участников, эти заседания обычно последний для свыше 10 минут, однако гораздо дольше сессий могут быть практически неосуществимым с современными технологиями, в зависимости от возраста участника и характер задачи, в которой участник занимается. При проектировании задачи научных исследований и окружающей среды, исследователи должны иметь в виду развития статус участников, в как Мотор способности, когнитивные способности и социального развития, включая чувство безопасности вокруг незнакомцев, можно все влияние участников концентрации внимания и способности для выполнения намеченных задач. Используя этот протокол с грудными детьми гораздо моложе, чем 9 месяцев будет также включать дополнительные практические проблемы, например подпирая младенцев, которые не могут пока сидят на своих собственных, а также рассмотрение глаз морфологии и физиологии, например бинокль неравенство, который отличается от старшего возраста детей и взрослых19,21. Кроме того этот протокол является наиболее успешным, когда осуществляется путем опытных квалифицированных экспериментаторов, которые могут ограничить диапазон сред, в которых данные могут быть собраны. Больше практики экспериментаторы имеют, тем чаще они смогут провести эксперимент гладко и собирать данные отслеживания глаз высокого качества.
Руководитель смонтирован Айтрекинг также может представлять дополнительную проблему относительно более длительным данных кодирования. Это потому, что, с целью нахождения трансформирования, руководитель конной eye отслеживание данных лучше кодируется по кадрам чем «записей» визуального внимания. То есть записей обычно определяются когда скорость изменения координат x-y кадра POG низка, воспринимать как признак, что глаза являются стабильными на точку. Однако потому что вид сцены из трекер смонтированы голову глаз движется с участника головы и движений тела, положение глаз может быть точно сопоставлено только в физическое местоположение, foveated, рассматривая, как глаза движутся по отношению к голове движения тела и. Например если участник перемещает их головы и глаз вместе, а не только их глаза POG координаты x-y в сцене может остаются неизменными, даже в то время, как участник сканирует комнату или отслеживает движущегося объекта. Таким образом «записей» визуального внимания нельзя легко и точно определить только по данным пог. Для получения дополнительной информации по вопросам, связанным с выявлением записей в голову монтируется глаз, отслеживание данных обратитесь к другим работу15,22. Вручную кодирования данных кадра для ROI может потребовать дополнительное время, по сравнению с кодирования записей. Как ссылку он взял высококвалифицированных программистов между 5 и 10 минут, чтобы вручную создавать код для ROI каждую минуту данные, представленные здесь, которая была собрана на 30 кадров в секунду. Время, необходимое для кодирования сильно варьируется и зависит от качества глаз, отслеживание данных; размер, количество и визуального discriminability ROI целей; опыт верстальщика; и используется аннотация инструмент.
Несмотря на эти проблемы этот протокол может быть гибко адаптированы к ряду контролируемых и натуралистических окружающей среды. Этот протокол также могут быть интегрированы с другими технологиями, например отслеживания движения и ЧСС, мониторинг, для обеспечения высокой плотности смешанных наборов данных для изучения естественного поведения, обучение и развитие, чем раньше. Постоянного прогресса в голову монтируется технологии eye отслеживание, несомненно, облегчить многие текущие проблемы и обеспечить еще большую границ для типов вопросов исследования, которые могут быть решены с помощью этого метода.
Авторы заявляют, что они имеют не конкурирующих или противоречивые интересы.
Это исследование финансировалось национальными институтами здравоохранения грантов R01HD074601 (C.Y.), T32HD007475-22 (J.I.B., D.H.A.) и F32HD093280 (L.K.S.); Национальный научный фонд предоставить BCS1523982 (L.B.S., C.Y.); и Университетом Индианы через возникающие области исследовательской инициативы - обучения: мозги, машины и детей (L.B.S.). Авторы благодарят ребенка и родителя добровольцев, которые участвовали в этом исследовании и который согласился быть использованы в цифрах и съемках настоящего Протокола. Мы также благодарим членов вычислительной познания и обучения лаборатории, особенно Свен Bambach, Anting Чэнь, Стивен Elmlinger, Seth Фостер, Грейс Lisandrelli и Шарлин Тэй, за их помощь в разработке и оттачивая этот протокол.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Head-mounted eye tracker | Pupil Labs | World Camera and Eye Camera |
Запросить разрешение на использование текста или рисунков этого JoVE статьи
Запросить разрешениеThis article has been published
Video Coming Soon
Авторские права © 2025 MyJoVE Corporation. Все права защищены