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空間手がかり

概要

ソース: ジョナサン ・ Flombaum 講座-ジョンズ ・ ホプキンス大学

注目は、環境内の他の刺激を犠牲にして処理するためのいくつかの情報を選択する限られた人間の能力を指します。すべての感覚で動作する注意: 視覚、聴覚、タッチ、でも味と香り。ビジュアルのドメインでも検討されてほとんどの場合。視覚的注意を研究する一般的な方法は、空間手がかりパラダイムです。このパラダイムでは、研究者が中心にいくつかの場所で視覚的注意の影響を測定することができます。このパラダイムは、70 年代後半と論文を植え付けた、スポット ライトに注目シーンのいくつかの部分を選択的に照明のシリーズの 80 年代初頭のミハエル Posner の心理学者によって開発されました。1, 2,このビデオは、視覚的注意を調査する空間手がかりの実験のための標準的な手順を示します。

手順

1. 機器

  1. 実験には、コンピューターと E-総理など実験実装ソフトウェアまたは MATLAB など PsychoPy プログラミング環境が必要です。

2. 刺激と実験デザイン

  1. 実験には、短い試験参加者する必要があります検出し、簡単な視対象のレポートが含まれます。それぞれの試験には、3 つのフレームが装備されています。図 1は、フレームを示しています。

Figure 1
図 1。視覚的注意の影響を測定するために使用空間手がかりパラダイムでのイベントのシーケンス。各試行は、クロス中央固定とどちら側でも 2 つの緑色のボックス、1 つのフレームに示すように、同じ方法を開始します。フレーム 2、十字の固定は、矢印 (各時間の 50%) の 2 つのボックスのいずれかに置き換えられます。最後に、フレームの 3 手紙は示す、L または 2 つのボックスの 1 T でつ。示されている例では、文字は、l. です。右側のパネルの例では、文字は矢印が指す生産合同トライアル ボックスに表示されます。左側のパネルで、不適合の試験の生産、矢印の反対文字が表示されます。測定対象は、特に、正しい応答 (反応時間) に参加者をかかる時間一致と不一致の試験間の平均の差です。

  1. 1 つのフレームに 1.0 インチ x 1.0 インチ垂直方向の中央のディスプレイの両側に 2 つ緑のボックスがあります。さらに、クロス赤固定製ディスプレイの中央に正確に配置、0.5 インチ長い行があります。緑のボックスは、ディスプレイの端から約 1.5 インチにする必要があります。
  2. 2 番目のフレームにクロス固定はキュー、2 つの緑色のボックスのいずれかを指す矢印に置き換えられます。図 1に示すように、赤として、簡単に矢印を作る。
  3. フレーム 3 は、' T ' または 'L' が 2 つのボックスのいずれかに追加される、フレーム 2 からの矢印は十字固定の再現に置き換えられます。
    1. 参加者のタスクは、ボックス内の文字が 'L' または 'T かどうか示す' 適切なキーを使用します。各文字は 50% 表示時間の。
    2. 試験の 80%、矢印は、2 つのフレームにボックスに文字が表示されます。合同試験と呼びます。試験の残りの 20% 文字は矢印の方向の反対が表示されます。不適合の試験と呼びます。
    3. 全体的にみて、文字は、右または左に均等に頻繁に表示されます。
  4. 合同で克服できるように試験の正しい比率は、ランダムな順序に説明の通り、実験をシーケンスします。400 試験合計を含める (320 合同で 80 不一致)。
  5. 1 つのフレームを 100 ms、100 ms のフレーム 2 の各裁判で現在に残るべきであるし、フレーム 3 の応答が記録されるまでに現在残るべきであります。
  6. 最後に、必ず関連データを収集するための実験をプログラムしてください。出力ファイルには、各行が 1 つの試験からデータを含む図 2表に示すようなヘッダー: 試行数、登場 (左または右)、裁判に一致していたか不適合 (呼ばれる条件)、(L または T) が登場する特定の文字文字の位置、参加者によって行われたキー押下、および keypress や手紙の発症から測定する参加者のかかった重要なは、反応時間の時間。(この数値 (ミリ秒)、記録、50 と 500 の間の範囲と予想)。

Figure 2
図 2。空間手がかり実験で出力データを整理するためのサンプル テーブル。主な測定対象は各試験における反応時間。さらに、条件が一致と不一致の試験の反応時間を比較するために記録が必要し、レターの種類と与えられた応答が応答の精度を評価するために必要。試験が正しい比率で表示されることを確認する文字の位置を記録することもお勧めします。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

3. 実験を実行しています。

  1. 実験を実行するには、10 に 20 の参加者を募集します。
  2. ラボの参加者が到着すると、彼らが行う実験が視覚的注意の性質を調査し、インフォームド コンセントの契約を完了するように依頼する設計されているについて説明します。
  3. モニターから 60 cm、椅子の背でテスト コンピューターの前に参加者を座席します。
  4. 詳細に手順を説明します。
    1. 「この実験各試行になりますもっとまたはより少なく同じ。赤固定各試行の初めにクロスが表示されます。あなたの目は、すべての回でその位置に固定しておくことが重要です。100 ms 後クロス固定は赤い矢印も表示される 2 つの緑色のボックスの一つを指してで置き換えられます。最後に、100 ms 後矢印が消えるし、手紙が 2 つのボックスのいずれかで表示されます。L、T、それは常に、適切なキーが使用されてそれがどれを報告するあなたの仕事です。L キーに右手の人差し指を維持する良いアイデアだし、すべての回で T キーを左手の人差し指に精度を損なうことがなく、可能な限り迅速にキー押下を確認いただきたいです。応答を行った後、次回の公判が始まる前に 0.5 秒の遅延があります。赤い矢印が常に文字が表示されます最終的に場所を指していないことに注意してください。約 5 〜 10 分を取る必要があります実験の 400 試験を行います。あなたが途中で 2 分の短い休憩があります。質問があります任意ですか?」
  5. 一度プログラムを起動する、彼らは指示を理解したかどうかを確認するいくつかの試験の参加者を観察あらゆる質問に答えます。その後、実験が完了するまでテストの部屋を残すことができます。

4. 分析結果

  1. あなたのプログラムは、実験が進むにつれて各参加者の結果表のセルに自動的に設定する必要があります。従って実験の最後に、各参加者の 400 試験を表す 400 行のテーブルがあるが。
  2. 最初に、提供される応答が正確であることを確認します。これを行うには、するには、精度と呼ばれるテーブルに列を追加します。図 3は、設定されたデータ テーブルを示しています。
    1. 与えられた応答が正しいかどうかを調べるには、文字の実際の id を持つ指定されたレスポンスを比較します。リコールは、テーブルには、これらの各列が含まれます。
      1. Excel (またはその他のソフトウェア) は自動的に精度と呼ばれる新しい列に次の数式を入力することによって、応答が正しいかどうかを決定することができます。
        = 場合 (「文字型」「応答」与え、1、0 =) つまり、文字型の列の文字応答が与えられる列のいずれかと同じ場合がある、1 精度欄。そうでなければ、不正確な応答を示す 0 になります。
      2. 一緒に新しい精度列の値を平均することによって、各参加者の平均精度を計算します。参加者の正しい応答の割合が 0.8 未満の場合では、参加者の結果はさらに分析しません。これは、参加者に、指示を誤解または正確を実行する優先順位を置かなかったことを示唆しています。
    2. 今測定対象を計算することができます。すべての合同試験とは別に、すべての不適合の試験参加者の平均反応時間が一緒に。一緒にグループ化されたすべての参加者の一致と不一致の平均を計算します。

Figure 3
図 3。25 空間手がかりの試験からの結果が格納するデータ テーブルです。実験が完了すると、数式は、精度チェックを自動化に使用された後、最後の列は、ラベル '精度' が追加されました。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

結果

図 4は、合同で不適合の試験を比較すると、参加者のグループの反応時間の平均を示します。被験者は、平均して、約 200 ms の高速合同試験で対応します。これは 1 つが通っている場所と他の場所にコストに関連付けられている利点を示しています。矢印は、参加者に手紙が各試験に表示される参加者は、矢印が指す位置に対する視覚的注意を監督のでの信頼性については 80% を与えた。手紙はその後、それは時間のほとんどは、その位置に登場参加者は処理し、それを迅速に特定できました。手紙登場反対にもかかわらず、参加者は平均約 200 ms を撮影したように思えて注意のシフト、処理、表示、文字を識別するためにスクリーンを渡る彼らの注意をシフトする必要です。

Figure 4
図 4。空間手がかり実験の反応時間結果。参加者は一般にでより迅速に対応、不適合の試験に比べて合同。合同試験でキュー矢印は手紙が最終的に登場した場所を指します。しかし、不適合の試験でそれは反対指摘しました。反応時間の違いでは、矢印、矢印が指すボックスに出席するため、迅速にそれらよりすることができますを処理し、そこに登場するときに文字を識別する参加者を導いたことを示唆しています。

申請書と概要

1970 年代後半に導入された、ので空間手がかりタスクによって使用されています広く研究者、たとえば、シフトに注意を引き起こす可能性があります自動的に刺激の種類を識別するために。例えば、研究者は、明るいフラッシュと大きな音は自動的にシフトする関心を引き起こすかどうかを検討しました。これらの実験で識別する必要がある文字の前に予期しない光と音時。研究者と同じ位置にまたは別の位置に明るいフラッシュ、例えば、手紙の前の検出速度を比較できます。反対の立場でフラッシュに関連するコストは、フラッシュが自動的に注目を浴びたことを意味します。

1990 年代に、後に、空間的注意の制御に関与する脳神経センターを識別するために機能的磁気共鳴画像と組み合わせて使用するための重要な 1 つになったタスク。一致と不一致条件における脳活動を対比することによって、研究者は、頭頂葉の領域が合同のものと比較して不適合の試験で行われる追加の注意シフトに関与していることを発見しました。

参考文献

  1. Posner, M. I. (1980). Orienting of attention. Quarterly journal of experimental psychology, 32(1), 3-25.
  2. Posner, M. I., Snyder, C. R., & Davidson, B. J. (1980). Attention and the detection of signals. Journal of experimental psychology: General, 109(2), 160.

タグ

Spatial CueingAttentionVisual AttentionOvert AttentionCovert AttentionStimuliEnvironmentSelective ProcessingSpatial CuePsychologistMichael PosnerComputerized Spatial Cueing TaskReaction TimesCongruent TrialsIncongruent TrialsVisual TargetsFocusShifts In AttentionFramesFixation CrossGreen BoxesCueRed Arrow

スキップ先...

0:00

Overview

1:13

Stimulus and Experimental Design

3:17

Running the Experiment

4:23

Representative Results

5:56

Applications

7:25

Summary

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