资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学
注意是指人类能力有限,可以选择一些信息进行处理,而其他刺激环境中。注意经营所有感官: 视觉、 听觉、 触觉、 甚至味道和气味。它虽然在视觉领域中最经常研究。研究视觉注意力的常用方法是采用空间线索范式。这种范式允许研究者能够测量的视觉注意力在一些地点而不是其他后果。这种模式是由心理学家迈克尔 · 波斯纳在 70 年代末和 80 年代初,在一系列的论文他比作一个聚光灯,注意选择性地照亮场景的一些一部分开发的。1,2本视频演示空间线索实验,以研究视觉注意的标准程序。
1.设备
2.刺激和实验设计
图 1。用于测量的视觉注意后果的空间线索范式中的事件序列。每项试验开始同样的方式,与交叉的中央固定和两边的两个绿色框框架之一,所示。在两个框架中,交叉固定取而代之的是一个箭头,指向的两个框 (50%的时间每个) 之一。最后,在框架三个字母是要么显示 L 或 T 在一个在两个框。在示例中所示,这封信是。在右侧面板中的示例中,这封信将显示在框中的箭头指向,生产一致的审判。在左边的面板中,字母出现对面的箭头,产生不一致的审判。利益衡量是的时间做出正确的反应 (反应时间),参与者特别是一致和不一致的审判之间的平均差异。
图 2。用于组织数据输出空间线索实验中的示例表。的利益衡量的主要方法是每次试验的反应时间。此外,条件需要记录比较一致和不一致的审判,在反应时间和信类型和给出的回应是必要的以便响应精度评价。它也是一个好主意,以记录信位置,以确保试验出现在正确的比例。请点击这里查看此图的大版本。
3.运行实验
4.分析结果
图 3。使用从 25 空间线索试验结果填充的数据表。最后一列,称为 '精度,' 添加后试验已经完成,和公式用于自动化准确性检查。请点击这里查看此图的大版本。
图 4显示为一组参与者,比较一致和不一致的审判的平均反应时间。与会者,平均约 200 ms 更快地作出反应一致的试验中。这显示出其优势之一在哪里参加的位置与其他地点的费用。箭头给与会者 80%可靠的信息,这封信会出现在每个试验中,所以参与者视觉注意箭头所指向的位置。当这封信然后出现在那个位置,但大多数情况下,与会者可以处理和快速识别。当这封信虽然出现相反时,参与者都需要在屏幕上,然后处理并找出这封信,提出了转变的关注似乎已经平均约为 200 毫秒,转移他们的注意力。
图 4。反应时间实验结果中空间线索。参与者通常回答更快地在一致相比不一致的试验。在一致的试验中,提示箭头指着一封信最终出现的地方。但在试验中不一致,它指出在对面。反应时间的差异表明箭头带领与会者参加到框中的箭头指向,让他们能够更迅速地处理和识别这封信的时候它才出现。
它自 70 年代末,空间线索任务得到了广泛的研究人员,例如,以便查明这种刺激物,可能会自动导致注意力转。例如,研究人员开始调研是否明亮闪光和响亮的声音会自动导致注意力转。在这些实验中需要确定的字母有时前面以意想不到的灯光和声音。研究人员然后将检测速度当明亮的闪光,例如,之前一封信,在相同的位置,或在不同的位置进行比较。与 flash 在相反的位置相关联的成本意味着闪光灯自动捕获的关注。
在上世纪 90 年代前后,任务以便查明涉及的空间注意控制的神经中心成为功能性磁共振成像结合使用的一个重要。通过对比在一致和不一致条件下的大脑活动,研究者们发现,顶叶区域参与了额外的注意转移发生在不一致的审判比一致的。
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