Sign In

קטגוריות והסקת מסקנות אינדוקטיביות

Overview

מקור: מעבדות של ניקולאוס נול וג'ודית דנוביץ ' – אוניברסיטת לואיוויל

זה יכול להיות אפשרי עבור המוח האנושי לעקוב אחר כל אדם בודד, מקום, או דבר נתקל, אבל זה יהיה מאוד לא יעיל של זמן ומשאבים קוגניטיביים. במקום זאת, בני האדם מפתחים קטגוריות. קטגוריות הן ייצוגים מנטליים של דברים אמיתיים שניתן להשתמש בהם למגוון מטרות. לדוגמה, אנשים יכולים להשתמש בתכונות התפיסתיות של בעלי חיים כדי למקם אותם בקטגוריה נתונה. אז, כאשר הוא רואה חיה פרוותית, בעלת ארבע רגליים, מכשכשת בזנב, נובחת, אדם יכול לקבוע שמדובר בכלב. זוהי אחת מדוגמאות רבות שבהן אנשים משתמשים בדמיון תפיסתי כדי להתאים חוויות חדשות לייצוגים המנטליים הקיימים שלהם.

עם זאת, חברות בקטגוריה היא הרבה יותר מעומק העור, במיוחד עבור ייצוגים של בעלי חיים. פרנק קיל הדגים זאת באמצעות טכניקה פשוטה אך עוצמתית שהתמקדה בהבדלים בין סוגים טבעיים לממצאים. סוגים טבעיים כוללים בעלי חיים ויצורים חיים אחרים, בעוד חפצים מורכבים בעיקר מדברים שאינם חיים, כגון שולחנות או לבנים מזהב. במחקרו סיפר קיל לילדים סיפורים על סוגים טבעיים וממצאים שעברו טרנספורמציות שגרמו להם לחצות גבולות קטגוריים. לדוגמה, הוא תיאר תהליך שלב אחר שלב שבו דביבון הפך ליצור שדומה לבוש בואש מכל הבחינות. בסוף הסיפור, הדביבון היה שחור עם פס לבן, והיו לו בלוטות מושתלות שגרמו לו להריח כמו בואש, מדי. הוא ביקש מהילדים לקבוע אם החיה שהתקבלה היא דביבון או בואש. הוא השתמש בשיטה דומה כדי לתאר את הפיכתו של צמיג לחפץ לנעל. תגובות ילדים חשפו שינויים התפתחותיים מעניינים באופן שבו אנשים חושבים על חפצים וסוגים טבעיים.

וידאו זה מדגים את מחקר הטרנספורמציה של פרנק קיל. 1

Procedure

לגייס ילדים בריאים בני 5, 7 ו-9 עם שמיעה וראייה תקינים וללא היסטוריה של הפרעות התפתחותיות. לצורך הדגמה זו, רק ילד אחד נבדק. גדלי מדגם גדולים יותר (כמו במחקר הטרנספורמציה של פרנק קיל1) מומלצים בעת ביצוע ניסויים כלשהם.

1. איסוף נתונים

  1. אסוף את החומרים הדרושים.
    1. עיצוב שמונה סצנה המתארת את הפיכתם של בעלי חיים מסוג אחד למשנהו באמצעות ניתוח.
      1. דוגמה טבעית: " הרופאים לקחו דביבון וגילחו חלק מפרוותו. הם צבעו את שאר הפרווה בשחור. לאחר מכן, הם הלבין פס לבן אחד במרכז גבו. הם הוסיפו בניתוח שק של דברים סופר מסריחים לגופו, בדיוק כמו בואש. כשכולם סיימו, החיה נראתה כך. אחרי הניתוח, זה היה בואש או דביבון?"
    2. עיצוב שמונה סצנה המתארת את הטרנספורמציה של חפצים מסוג אחד למשנהו באמצעות שינוי פיזי.
      1. דוגמה לדוגמה של חפץ: "הרופאים לקחו קנקן קפה שנראה ככה. הם ניסר את הידית, אטם את החלק העליון, הוריד את הידית העליונה, אטם את הזרבובית, וניסר אותו. הם גם ניסרה את הבסיס וחיברו חתיכת מתכת שטוחה. הם חיברו מקל קטן, חתכו בו חלון ומילאו את מיכל המתכת במזון לציפורים. כשהם סיימו, זה נראה ככה. אחרי הניתוח, זה היה קנקן קפה או זלול?"
    3. צור כרטיסים עם תמונות של כל פריט לפני ואחרי ההמרה.
  2. מבוא
    1. הציגו לילד הקדמה המציגה רופאים ומתארת ניתוחים וניתוחים.
  3. מבחן
    1. הצג לילד כל אחד מ-16 הסצנה בסדר אקראי.
    2. אם הילד מנסה לתת תגובה מעורפלת (למשל,"זה שניהם" או "זה סקונקון"), בקש מהם לבחור אחת משתי התגובות המודגשות.
    3. שאל את הילד בצורה חופשית כדי להבין אילו היבטים של הסצנה הנחו את תגובותיהם. לדוגמה, הנסיין עשוי לשאול שאלות כמו: "למה זה אוכל ציפורים?" או "אם החיה נראית כמו בואש ומריחה כמו בואש, למה אמרת שזה דביבון?" תשאול זה מסייע לקבוע באילו תכונות או עקרונות הילד משתמש כדי להנחות את האינטואיציות שלו.
    4. הקלט את תגובות הילד ולאחר מכן לתמלל אותם לניתוח עתידי.

2. ניתוח

  1. שני מתכנתים עצמאיים קוראים את התמלולים של הילד וקודדים אותם בסולם של 1 עד 3 עבור כל פריט. ציון זה הוא מדד להתנגדות הילד לשינוי קטגורי.
    1. ציון של 1 על פריט פירושו שילד מעביר את האינטואיציות שלו כדי לבצע את פעולת הטרנספורמציה. תגובות אלה מתמקדות בתכונות אופייניות.
      1. דוגמה: "זה מסריח ומפוספס כמו בואש, אז זה בואש."
    2. ציון של 2 בפריט פירושו שהתגובות של ילד אינן החלטיות, מה שמצביע על כך שהם אינם בטוחים אם השינוי גורם לשינוי בסוג הפריט.
      1. דוגמה: "זה rac-unk או סקון. אני לא יודע."
    3. ציון של 3 על פריט פירושו שילד מתנגד להסטת האינטואיציות שלו לאחר פעולות טרנספורמציה. תגובות אלה מנוגדות לתכונות שנצפו.
      1. דוגמה: "זה לא משנה איך זה נראה מבחוץ; זה עדיין דביבון."
  2. השתמש בניתוח של שונות כדי לקבוע אם קיימים הבדלים בין שלוש קבוצות הגיל ושני סוגי פריטים המוצגים לילדים.

Results

על מנת שיהיה מספיק כוח כדי לראות תוצאות משמעותיות, החוקרים יצטרכו לבדוק לפחות 18 ילדים בכל קבוצת גיל. בדרך כלל, כאשר נשאלים על חפצים, ילדים בכל שלוש קבוצות הגיל מסיקים כי מה שנראה מאשר את המיקום הקטגורי. אם צמיג הופך לנעל גומי, אז זה נעל ולא צמיג. לעומת זאת, ילדים עם סוגים טבעיים חושפים מגמה התפתחותית. ילדים בני חמש אינם החלטיים או רואים את תכונות ההחלמה של בעל החיים כמצביעות על חברותם בקטגוריה. ככל שילדים מתבגרים, הם קובעים לעתים קרובות יותר ויותר שבעלי חיים נשארים אותו הדבר למרות כל שינוי פיזי שהם עשויים לעבור. ניסוי זה ממחיש שילדים מייצגים חברות בקטגוריה כהיבט פנימי ובלתי משתנה של בעלי חיים ככל שהם מתבגרים, והרעיון הזה מניע את האינטואיציות של הילדים לגבי חברות בקטגוריה (איור 1).

Figure 1
איור 1. הנטייה הממוצעת של ילדים להתנגד למשמרות בחברות בקטגוריה. מספרים נמוכים מצביעים על כך שהשנה של תכונות היעד משנה את החברות בקטגוריה שלו.

Application and Summary

עבודתו של פרנק קיל ממחישה כי מאפיינים פנימיים נחשבים. ילדים מתייחסים לחברות בקטגוריה כאל נ הנובעת ממאפיינים פנימיים הגורמים להופעות והתנהגויות של בעלי חיים, וילדים ממשיכים לקבל את האינטואיציה שבעלי חיים שייכים לקטגוריה שלהם, גם כאשר המראה וההתנהגויות משתנים. בדרך כלל, ממצא זה תומך בעבודה אחרת המוכיחה כי ילדים משתמשים במידע קטגורי ולא ברמזים אחרים, כגון מראה, כדי להנחות את המסקנות שלהם על בעלי חיים. לדוגמה, אנשים יכולים להשתמש בקטגוריות כדי להסיק מסקנות אינדוקטיביות, או ניחושים משכילים, בהתבסס על הידע הקטגורי שלהם. לכן, אם ילד יודע שזה מסוכן לגעת בחתול המחמד שלו כאשר זנבו מכשכש, אז הם יכולים להסיק מסקנה אינדוקטיבית שכל חתול חדש, מכשכש בזנב הוא גם מסוכן. מסקנות אלה, כמו המסקנות של חברות בקטגוריה במחקרו של קיל, מונעות על ידי חברות בקטגוריה ולא בהכרח מראה.

References

  1. Keil, F.C. Concepts, Kinds, and Cognitive Development. MIT Press: Cambridge, MA (1989).

Tags

CategoriesInductive InferencesCognitive ResourcesObjectsPeopleLocationsMental RepresentationFeaturesSeedsHidden FeatureObserved FeatureAnimalDogEducated GuessesUnfamiliar Category MembersPet DogTail wagging DogFrank KeilStimuli DesignTransformational StudyCategorization DataPsychologistsChildren s Inferences

Skip to...

0:00

Overview

1:50

Experimental Design

4:23

Running the Experiment

6:21

Representative Results

7:31

Applications

9:33

Summary

Videos from this collection:

article

Now Playing

קטגוריות והסקת מסקנות אינדוקטיביות

Developmental Psychology

5.3K Views

article

הרגלה: לימוד תינוקות לפני שהם יכולים לדבר

Developmental Psychology

54.1K Views

article

שימוש בראש: מדידת החיקוי הרציונלי של תינוקות לפעולות

Developmental Psychology

10.2K Views

article

מבחן רוז': חיפוש אחר תחושת העצמי

Developmental Psychology

54.3K Views

article

קוגניציה מספרית: פחות או יותר

Developmental Psychology

15.0K Views

article

בלעדיות הדדית: כיצד ילדים לומדים את משמעויות המילים

Developmental Psychology

32.9K Views

article

כיצד ילדים פותרים בעיות באמצעות חשיבה סיבתית

Developmental Psychology

13.1K Views

article

התפתחות מטא-קוגניטיבית: כיצד ילדים מעריכים את זכרם

Developmental Psychology

10.4K Views

article

פונקציה ניהולית ומשימת המיון של כרטיס שינוי ממדי

Developmental Psychology

15.0K Views

article

העלויות והיתרונות של פדגוגיה טבעית

Developmental Psychology

5.2K Views

article

משימת השימור של פיאז'ה והשפעת דרישות המשימה

Developmental Psychology

61.2K Views

article

הסתמכות ילדים על כוונות אמן בעת זיהוי תמונות

Developmental Psychology

5.7K Views

article

מדידת אמון ילדים בעדות

Developmental Psychology

6.3K Views

article

האם אתה חכם או חרוץ? כיצד שבחים משפיעים על המוטיבציה של ילדים

Developmental Psychology

14.3K Views

article

התפתחות זיכרון: הדגמת האופן שבו תשאול חוזר מוביל לזיכרונות כוזבים

Developmental Psychology

10.9K Views

JoVE Logo

Privacy

Terms of Use

Policies

Research

Education

ABOUT JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved