JoVE Logo

Anmelden

Implizites Gedächtnis

Überblick

Quelle: Labor von Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University

Langzeitgedächtnis ist eine wichtige Funktion der menschlichen Wahrnehmung, und es wurde ein prominenter Schwerpunkt der Forschung in der experimentellen Psychologie. Viele Paradigmen zur Langzeitgedächtnis tippen verlassen sich auf Fragen der Teilnehmer zu lernen oder zu studieren, Inhalt und dann Testspeicher über diese Inhalte. Dies ist ein guter Ansatz, will man verstehen, wie Speicher unterstützt schulischen Leistungen, zum Beispiel, wo explizit Studie ist Teil des Prozesses. Aber im Alltag Menschen oft Form neue Erinnerungen – viele davon für eine lange Zeit dauern – übrigens. Leute kann mich nicht erinnern was sie lesen in einer Zeitschrift, im Moment auf ein Partner stieß oder das Grundstück eine Lieblingsgeschichte weil sie versuchen. Irgendwie bekommt viel Erfahrung in den Speicher nur verschlüsselt, wie Leben vergeht. Um diese Seite des Langzeitgedächtnisses zu untersuchen, verwenden experimentellen Psychologen etwas, nennt eine beiläufige Codierung Paradigma.

Das Paradigma eignet sich besonders für die Untersuchung der Arten von Erfahrungen, die tendenziell starke Langzeiterinnerungen zu produzieren. Forscher denken über Erfahrungen in Bezug auf die Art des Engagements sie fordern – persönliche, rein geistiges, tief oder flach, zum Beispiel. Die Nebenkosten-Codierung Paradigma lässt sich langfristige Gedächtnisbildung im verschiedene Arten des Engagements Kontrast durch Variation der Abdeckung Aufgabe verwendet, um eine individuelle, Reize zu setzen. Eine Abdeckung Aufgabe ist eine Aufgabe, der Teilnehmer aufgefordert, dass komplett ohne zu wissen, dass der Speicher für die Reize in der Aufgabe später getestet wird.

Dieses Video demonstriert Standardverfahren für die Verwendung von Nebenkosten-Codierung Paradigma und zwei anderen Cover Aufgaben, um Langzeit-Gedächtnis zu untersuchen, wenn explizite Studie eines Reizes nicht gefordert wird.

Verfahren

1. Reiz und Apparat.

  1. Führen Sie das Experiment auf einem Computer.
  2. Sammeln Sie eine Reihe von Bildern von realen, alltäglichen Gegenständen (Abbildung 1).
    Figure 1
    Abbildung 1. Reize für die Nebenkosten Codierung probieren. Typische Experimente nutzen Farbfotos von alltäglichen Gegenständen, wie die hier gezeigten fünf. Viele Labore solche Impulse setzt öffentlich zugänglich zu machen. Diese Beispiele stammen aus einer Gruppe am MIT: http://cvcl.mit.edu/MM/uniqueObjects.html.
  3. Erstellen Sie gekoppelte Anfrage für jedes solches Bild in dem das Objekt auf dem Bild ist das gleiche, aber in einem anderen Staat (Abbildung 2).
    Figure 2
    Abbildung 2. Beispiele für gekoppelte Bilder in verschiedenen Staaten.

(2) Verfahren.

  1. Das Experiment besteht aus zwei Phasen. Die erste ist die beiläufige Codierung Phase.
  2. Setzen Sie die Teilnehmer auf eine große Anzahl von Bildern ohne es zu wissen, dass sie später getestet werden. Dies ist das Ziel der Codierung Phase, also aus diesem Grund geben die Teilnehmer eine Abdeckung Aufgabe. In diesem Fall verwenden Sie eine Brief-Urteil-Aufgabe.
    1. Bitten Sie die Teilnehmer um jedes Objekt zu nennen, was sie sehen und berichten, ob der Name des Objekts der Buchstabe "C" drin hat.
  3. Beim Eintreffen des Teilnehmers für das Experiment erklären Sie die Anweisungen für die Nebenkosten-Codierung Phase des Experiments und die Abdeckung Aufgabe wie folgt:
    1. "Das Experiment sind Sie etwa zur Teilnahme wurde entwickelt, um die menschlichen Sprache zu untersuchen und vor allem, wie unser Gehirn beziehen optische Eingänge zu den Namen der Gattungsbezeichnungen. Auf jeden Versuch des Experiments werden Ihnen ein allgemeines Objekt für 2 Sekunden angezeigt. Ihre Aufgabe ist zu berichten, ob das Objekt ein Buchstabe "C" hat in seinem Namen. Zum Beispiel siehst du eine Kaffeemaschine, würde Sie die "Y" Taste drücken um anzuzeigen, dass diese "Kaffeemaschine" der Buchstabe "C" enthalten ist. Aber wenn Sie einen Tennisball zu sehen, drücken Sie die Taste ' n '. Stellen Sie bitte Ihre Antwort so schnell wie möglich. Nachdem Sie eine Antwort haben, das Bild bleibt auf dem Bildschirm für eine Gesamtdauer von 2 Sekunden, und dann wird der Bildschirm leer für 1 Sekunde, nach denen das nächste Bild erscheint sein. Sie werden aufgefordert werden, insgesamt 100 Bilder zu beurteilen." (Abbildung 3).

Figure 3
Abbildung 3. Verfahren für die Codierung von beiläufig. Ein Objekt erscheint isoliert für 2 s, während die Taste zeigt an, ob der Name für dieses Objekt den Buchstaben "C enthält" In den gezeigten Beispielen der Teilnehmer muss, wäre eine Antwort "Ja" für das erste Objekt (ein "ABACUS"), aber nicht für die anderen beiden gegeben werden ("Tomaten" und "Bücher"). Dies ist eine Aufgabe, Abdeckung, um sicherzustellen, dass die Teilnehmer auf die Reize übrigens ausgesetzt ist, ohne zu wissen, dass der Speicher werden später getestet werden. Zwischen den Bildern, der Beobachter sieht eine leere 1 s Display. Dieses Experiment enthält 100 verschiedene Objekte, die nach diesem Verfahren.

  1. Aufgabe Variation zu decken. Die grundlegenden anfallende Kodierung Verfahren wurde zur Fragen, viele verschiedener Arten von Fragen über die Natur des Langzeitgedächtnisses. Um dies zu tun, vergleichen Sie die Leistungen mit anderen Cover Aufgaben. Dies ermöglicht ein Forscher zu Fragen über die Art des Engagements, die bessere Unterstützung (oder schlechter) anfallende Codierung ins Langzeitgedächtnis.
  2. Ein klassischer Effekt befasst sich mit der Verarbeitung. Um die Auswirkungen der Verarbeitung auf Speicher-Codierung zu untersuchen, testen Sie die Hälfte der Teilnehmer mit dem Brief-Abdeckung-Task bereits beschrieben ("der Name dieses Objekts muss ein Buchstabe"C"drin?"). Dies ist eine unpersönliche und relativ oberflächlicher Weise, um ein Objekt zu bewerten.
  3. Haben Sie die andere, die Hälfte der Teilnehmer eine anderes Cover Aufgabe entwickelt, um persönliche und detaillierte Verarbeitung zu tun. Erläutern Sie die folgenden Anweisungen an die Teilnehmer:
    1. "Auf jeden Versuch des Experiments werden Ihnen ein allgemeines Objekt für 2 Sekunden angezeigt. Ihre Aufgabe ist zu berichten, ob Sie jemals ein Objekt wie das abgebildete berührt haben. Denken Sie einen Moment, und drücken Sie dann die Taste "Y", wenn Sie Denk an eine Zeit, dass Sie ein solches Objekt berührt haben, oder die ' n '-Taste drücken, wenn Sie so eine Zeit einfällt. Wir verwenden dieses Experiment um zu quantifizieren, wie häufig Menschen mit grundlegenden Objekten zu interagieren. Dies ist ein Prozess, bekannt als "Normierung." Wir verwenden die Ergebnisse dieses Experiments, um die Ergebnisse der zukünftige Experimente zu analysieren, die diese Bilder als Anregung Set verwenden."
    2. Beachten Sie, dass der letzte Teil der Anweisungen gibt, überzeugen die Teilnehmer der "Abdeckung". Es liefert einen Grund bat sie um eine etwas seltsame Aufgabe auszuführen, ebenso wie den Vorschlag, dass das Experiment entworfen, um Sprache zu untersuchen liefert einen Grund für die Buchstaben "C" Aufgabe.
  4. Ebenso wie die Anweisungen beschreiben, haben Sie die Teilnehmer 100 Versuche mit eines der Abdeckung Aufgaben zu vervollständigen, die die Probe Reizen ausgesetzt. Ein Teilnehmer wird nur eine Abdeckung Aufgaben.
  5. Nachdem die beiläufige Belichtung-Phase abgeschlossen ist, führen Sie die Testphase sofort oder nach einer Pause. Verwenden Sie für dieses Experiment eine 20-minütigen Pause.
    1. Lassen Sie die Teilnehmer wissen, dass sie eine Pause bevor Sie weitere Experimente fortfahren.
  6. Wenn die Pause vorbei ist, durchführen Sie die Überraschung-Speicher-Test. Erklären Sie die Anweisungen, um die Teilnehmer wie folgt:
    1. "Vielen Dank für Ihre Teilnahme. Jetzt möchte ich Sie dazu eine zweite Aufgabe entworfen, um zu untersuchen, wie gut Sie die Objekte erinnern, die Sie bereits gesehen haben. Vor jedem Gericht sehen Sie zwei Bilder desselben Objekts. Ein Bild des Objekts wird man sah Sie, als Sie die Brief Urteil Aufgabe machten. Andererseits wird ein Bild des Objekts in einen anderen Zustand sein – es kann gedreht werden, geöffnet, geschlossen und so weiter. Ihre Aufgabe ist es, das Bild zu identifizieren, die, dem Sie zuvor gesehen. In jeder Studie wird eines der Bilder werden auf der rechten Seite des Bildschirms und der andere auf der linken Seite. Drücken Sie die Rechte oder linke Pfeiltaste um das Bild anzuzeigen, die Sie denken, diejenige ist, die Sie zuvor gesehen. Wenn Sie unsicher sind, denke nur."
  7. Die Anleitung beschreibt, umfasst jeden Versuch der Testphase ein Bild von der Codierung Phase zusammen mit den gekoppelten Zustandsbild. Präsentieren Sie die Bilder in einer anderen zufälligen Reihenfolge von der Codierung Phase (Abbildung 4).
    Figure 4
    Abbildung 4. Verfahren für die Überraschung-Speicher-Test Jede Studie beinhaltet eines der Bilder, die die Teilnehmer während der beiläufige Belichtung zusammen mit ihrem Staat paar gesehen. Aufgabe des Teilnehmers ist an welches Bild sie früher sahen (eine auf der rechten oder linken Seite des Bildschirms).
  8. Um die Ergebnisse zu analysieren, ist den Anteil der richtigen Antworten, die vom Teilnehmer während der Testphase zu berechnen. Mit 100 Bildern sollten Teilnehmer zwischen 65 und 95, im Durchschnitt korrekt. Beachten Sie, dass 50 das erwartete Ergebnis (im Durchschnitt) sein würde, wenn man einfach erraten und eigentlich nichts über die Bilder in Erinnerung. Leistungen besser als 50 %, so geben, dass Bilder während der Abdeckung Aufgabe ins Langzeitgedächtnis codiert wurden.

Ergebnisse

Ein einflussreicher in der Domäne des Langzeitgedächtnisses bewirkt, dass Objekte eher sind in Erinnerung bleiben, wenn die anfallenden Verarbeitung aufwendiger, ist vor allem, wenn es persönlich ist. Memory-Leistung in einem Überraschung-Test deshalb in der Regel schlechter unter den Teilnehmern der Buchstabe "C" Aufgabe und Alter abgestimmt Teilnehmer ausgesetzt ausgesetzt, je persönlicher "hast du jemals berührt es" Aufgabe. Abbildung 5 Ziffern dieses Ergebnis, was darauf hindeutet, dass die Codierung in den Speicher ist kein zufälliger Prozess, sondern vielmehr der durch die Arten von Interaktionen beeinflusst wurde eine Person beschäftigt sich mit.

Figure 5
Abbildung 5. Speicher-Performance in einer Überraschung staatliche Diskriminierung Aufgabe in Abhängigkeit von zufälligen Abdeckung Codierungsaufgabe, entweder unpersönlich und oberflächlich (blau) oder persönliche und vieles mehr zu erarbeiten (grün). Aufwendige und persönlichen Interaktionen sind eher zu starken Langzeitgedächtnis durch zufällige Exposition führen.

Anwendung und Zusammenfassung

Zufällige Codierung gefolgt von Überraschung Speicher Tests ist das primäre Fahrzeug der aktuellen Forschung über die Mechanismen der langfristigen Gedächtnisbildung versucht, Gedächtnis zu verbessern und Gedächtnisstörungen wie Alzheimer-Krankheit, vor allem zu verstehen. Es ist allgemein bekannt, dass vorsätzliche Codierung bei der Alzheimer-Krankheit sehr beeinträchtigt wird. Zum Beispiel, wenn Patienten versuchen, Reize, denken Sie daran, weil sie wissen, dass sie später getestet werden, dann daran erinnern sie sehr wenig im Vergleich zu Kontrollen. Dies kann durch Patienten zu Bildern auszusetzen, so wie sie in der Nebenkosten-Codierung Aufgabe sein würde, aber sie anweisen angezeigt werden, zu versuchen, jedes Bild erinnern, weil sie später getestet werden. Im Gegensatz dazu Alzheimer-Patienten haben besseres Gedächtnis für Bilder kodiert übrigens bei Aufgaben, bei denen emotionale oder persönliche Verarbeitung des Reizes. Dies deutet darauf hin, dass einige Arten von zufälligen Verarbeitung führt zu stärkeren Erinnerungen als auch absichtliche Codierung, und er suggeriert, dass die Aktivierung der Emotion Bereiche im Gehirn Gedächtnis Codierung beitragen kann.

Tags

Leerer WertProblem

pringen zu...

0:00

Overview

1:05

Experimental Design

2:35

Running the Experiment

3:39

Representative Results

4:11

Applications

5:07

Summary

Videos aus dieser Sammlung:

article

Now Playing

Implizites Gedächtnis

Cognitive Psychology

8.4K Ansichten

article

Dichotisches Hören

Cognitive Psychology

26.5K Ansichten

article

Messung der Reaktionszeit: Subtraktionsmethode nach Donders

Cognitive Psychology

44.2K Ansichten

article

Visuelle Suche nach Merkmalen und Konjunktionen

Cognitive Psychology

26.8K Ansichten

article

Eine Perspektive aus der kognitiven Psychologie

Cognitive Psychology

7.0K Ansichten

article

Binokulare Rivalität

Cognitive Psychology

7.9K Ansichten

article

Tracking von mehreren Objekten

Cognitive Psychology

7.6K Ansichten

article

Approximatives Zahlensystem

Cognitive Psychology

7.5K Ansichten

article

Mentale Rotation

Cognitive Psychology

13.1K Ansichten

article

Prospect-Theorie

Cognitive Psychology

11.2K Ansichten

article

Messung der verbalen Gedächtnisspanne

Cognitive Psychology

12.4K Ansichten

article

Die Genauigkeit des visuellen Arbeitsgedächtnis mit verzögerter Schätzung

Cognitive Psychology

5.2K Ansichten

article

Priming

Cognitive Psychology

14.9K Ansichten

article

Visuelles statistisches Lernen

Cognitive Psychology

7.0K Ansichten

article

Motorisches Lernen beim Spiegel-Zeichnen

Cognitive Psychology

55.4K Ansichten

JoVE Logo

Datenschutz

Nutzungsbedingungen

Richtlinien

Forschung

Lehre

ÜBER JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. Alle Rechte vorbehalten