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The Hand Active Sensation Test (HASTe) is a valid and reliable measure of haptic performance, which has been used successfully to identify impaired haptic touch in individuals with stroke. The purpose of this paper is to describe the design, fabrication and administration of the HASTe.
The concept of personalizing neurologic rehabilitation, based on individual impairments, has experienced a recent surge. In parallel, the number of outcome measures of upper extremity motor performance has grown. However, clinicians and researchers lack practical, quantitative measures of the hand’s natural role as a receptor of the environment. The Hand Active Sensation Test (HASTe), developed by Williams and colleagues in 2006, is a valid and reliable measure of haptic performance. Though not available commercially, the HASTe can be fabricated from inexpensive materials, and it has been used successfully to identify impairments in haptic touch in individuals with stroke. (Williams, 2006). This paper presents the methods of design and fabrication of the HASTe testing kit, as well as a visual screen to be used during administration, and instructions for the tests administration and scoring.
Imagine a sensação de um ente querido mão. Ele está calejada ou suave? Forte ou delicado? Quente ou frio? Você mantê-lo em um aperto de mão ou com os dedos entrelaçados? Se você ter evocado uma memória, é provável baseada em sua capacidade de usar o movimento de suas mãos para solicitar informação somatossensorial, que é chamado de toque tátil, ou sensação ativa. Características que podem ser determinadas com meios hápticos toque incluem o tamanho, a forma, o peso, a textura, o cumprimento da superfície, e a temperatura. Receptores hápticos incluem proprioceptores, que são encontrados na pele, músculos, tendões e articulações, bem como receptores cutâneos, os quais são activados durante a exploração manual de objectos. Acções diferente mão auxiliar na determinação das características de objectos. Por exemplo, executar repetidamente um movimento de fricção lateral através de um objeto pode expor propriedades de textura, ou levantar o objeto na mão pode revelar o peso do objeto. Assim, tanto a destreza manual e Somatosensation são vitais para o desempenho háptica e da experiência humana.
Na sequência de acidente vascular cerebral, ambos somatossensorial e motoras contribuem para o desempenho tátil diminuída. 1 poststroke deficiências motoras são comuns e bem definida, com aproximadamente 70% dos sobreviventes de AVC experimentar algum nível de paresia. 1 deficiências Somatosensoriais após o AVC também são comuns, ocorrendo em 47- 89% dos indivíduos 2-4. Os pesquisadores concordam que tanto cutânea e imparidades proprioceptivos são comuns após um AVC. Para uma caracterização completa das consequências do acidente vascular cerebral em domínios somatossensorial o leitor é remetido para as obras de Carey por et al., 2 Connell et al., 5 e Sullivan. 4
Imparidades somatossensorial contribuir para os resultados da reabilitação diminuiu, 6 coordenação de membros superiores, 7 função e qualidade de vida. 8 No entanto, quantification de imparidades somatossensorial, especialmente sensação ativa, está faltando na prática clínica, em parte devido ao fato de que a perda somatossensorial é menos evidente e mais difícil de quantificar do que deficiências motoras. 9 As medidas que têm sido desenvolvidos para quantificar sensação ativa incluem a Byl-Chyney -Boczai Sensorial Discriminator (BCB), de 10 a componente estereognosia da Revista Nottingham Sensory Assessment, 11 os testes de reconhecimento de objetos táteis Funcionais (fTORT), 12 Testar formulário manual de Percepção (um subconjunto da informação sensorial e Praxis Test), 13 e o objeto Haptic Recognition Test (HORT). 14 Embora estas medidas estão disponíveis, uma recente revisão sistemática, que procurou descrever como deficiências somatossensoriais no braço e na mão relacionadas a problemas nos membros superiores seguintes acidente vascular cerebral, concluíram que médicos e pesquisadores não têm atualmente válida e testes confiáveis de somatossensação. 15 Assim, abordando a disponibilidade de medidas clinicamente úteis e paramétrica de som de desempenho tátil é essencial.
A Mão do Active Sensation Test (pressa) é um teste de 18 itens match-para-amostra de peso e textura discriminação, publicado originalmente por Williams e seus colegas em 2006. 16 A pressa é uma medida de toque tátil e é sensível às deficiências táteis em indivíduos com acidente vascular cerebral (indicado por menos de 13 partidas corretas). Como a pressa procura medir tato, como critérios mínimos, os indivíduos necessitam as habilidades para entender e levantar com a mão eo braço e siga as instruções de teste. Na Classificação Internacional de Funcionalidade, Health modelo (ICF) Deficiência e, 17 a pressa é considerado uma medida do nível de atividade. A pressa leva entre 15-30 minutos para administrar por mão testado. Vantagens da pressa incluem que é barato, o total dos preços das matérias para 2015 estimado em US $ 100E fácil de construir e que é de 18 pontos escala proporciona maior resolução em relação ao desempenho de caracterização dicotômica mais comum de "intactos" ou "prejudicado".
O objetivo deste artigo é descrever a concepção, fabricação e administração da pressa. Embora seja possível inferir o teste set-up a partir da publicação pressa original, este documento oferece métodos detalhados para a fabricação de uma tela visual e um kit de teste pressa, tanto para ser usado durante o teste. Os equipamentos necessários para a montagem, bem como uma lista detalhada de todos os materiais necessários está listado na tabela de materiais. Uma única folha com instruções para a administração e marcando a pressa também é fornecido como o seguinte:
ANEXO 1: Instruções de Administração pressa e Folha de Pontuação Participante ID #_______ Date_______
Set Up: Assente o participante teste em uma tabela (tabela ~ 29 polegadas de altura e cadeira assento ~ 18 polegadas de altura) com, inicialmente, o descanso membro superior dominante ou menos prejudicada na mesa e colocado sob o visual tela montada. Durante o teste, mantenha todos os objetos em ordem numérica para manter a organização.
Trials demonstração: Administrar dois ensaios de demonstração antes de marcar. Fornecer o participante com objetos A e B, e instruí-lo / a para comparar os pesos dos objetos. Em seguida, fornecer o participante com objetos A e C, e instruí-lo / a para comparar as texturas dos objetos. Oferecer feedback apenas para os ensaios de demonstração.
Ensaios marcados: Haverá 18 ensaios marcados por extremidade, com um máximo de 5 minutos permitido para cada. Instrua o participante para explorar manualmente o objeto de teste especificado (identificado "teste" nas tabelas abaixo) com a mão dominante ou menos prejudicada, então explore cada um dos três possíveis correspondências objeto (numeradas de outra forma dentro de cada caixa de julgamento abaixo) com esta mesma mão. As correspondências possíveis variam de acordo com o peso ou a textura, mas nunca por tanto dentro de um julgamento. Instrua o participante para encontrar a combinação do objeto original e dizer a ele / ela que pode tocar cada objeto tantas vezes quanto necessário para determinar uma resposta. Não informar o participante a respeito de que propriedade do objeto (textura ou peso) que ele ou ela está combinando dentro de um julgamento, e não ajudar o participante com exploração manual dos objetos. Indique resposta final do participante para cada ensaio nas tabelas abaixo, circulando o número do objeto. Teste a extremidade superior mais prejudicada depois de o participante completar o teste, com a extremidade superior menos prejudicada. Utilizando as tabelas abaixo, marcar o teste por determinação do número de partidas corretas de um total de 18 ensaios por mão (uma caixa por julgamento abaixo).
Verbal Instructions a Participante: "Use uma mão para explorar manualmente o objeto de teste primeiro. Em seguida, explorar cada uma das três partidas possíveis, que variam de acordo com o peso ou a textura, mas nunca por tanto dentro de um julgamento. Encontre o jogo. Você pode tocar cada objeto quantas vezes você precisa determinar a sua resposta. Haverá 18 ensaios. Você tem um máximo de 5 min para cada tentativa. "
1. Projeto e Fabricação de Ecrã e ímpeto (consulte a "Tabela de Materiais" para todos os equipamentos necessários e Materiais):
Figura 1:. Set-up da pressa participantes devem estar sentados a uma mesa. A tela visual entre o participante e os objetos de teste. Os objetos para um julgamento são removidos do kit de teste e se ofereceu para o participante na seguinte ordem: test objeto em primeiro lugar, em seguida, cada uma das três partidas possíveis, na ordem indicada no Apêndice 1:. Instruções de Administração e Folha de Pontuação Por favor clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Figura 2:. Organização do Teste pressa Objects Os objetos de teste são ordenados 1-9 e marcadas com um 'T'. Entãoobjetos de amostra do INE, que os participantes correspondem aos objetos de teste por peso ou textura, também são numerados 1-9 e ordenou, como mostrado.
2. Administração da pressa:
Figura 3: Com a pressa Objects para o Participante Os objetos podem ser colocados na mão do participante, mas o examinador deve evitar auxiliar o participante com a manipulação de objetos..
Williams e seus colegas publicou o estudo original, que estabeleceu a confiabilidade ea validade da pressa, em 2006. Com base nesse estudo, os indivíduos marcando menos de 13 partidas corretas na pressa são considerados ter prejudicado o desempenho haptic, enquanto aqueles pontuação entre 13 e 18 são considerados como tendo desempenho haptic intacta. 16 Quando um pontuações individuais 6 ou menos combinações corretas, é considerado uma pontuação acaso, com base nas probabilidades em um jogo julgamento 18/3 artigo ao desenho amostral.
A confiabilidade teste-reteste para a pressa era forte em todos os grupos (ICC 3,1 = 0,77, Pearson r = 0,78). A consistência interna também foi forte para a pressa com um coeficiente de Cronbach de α = 0,82. A pontuação média precisão para o grupo controle foi de 14,86 ± 1,53 e 8,46 ± 3,51 para sobreviventes de AVC (P <0,001). Os participantes de ambos os grupos pontuaram significativamente maior (P <; 0,001) nos ensaios 9 de textura (6,36 ± 2,50) do que os julgamentos de peso 9 (5,30 ± 2,31). A sensibilidade foi 0,857 e especificidade foi de 1,0. 16
Um segundo estudo (Borstad AL, dados não publicados, 2015), que usou a pressa com 12 indivíduos com acidente vascular cerebral e 12 de idade, sexo e lateralidade combinado participantes do controle, encontrou os participantes em dois grupos apresentaram uma ampla gama de desempenho háptica. Pós-AVC pontuações dos participantes sobre a pressa variou de 4 a 15 para a mão paralisada e 8 a 16 para o lado não parético. Dezenas de participantes de controle variou de 8 a 16 para a mão direita e de 8 a 17 para a mão esquerda. Diferenças entre os grupos desta amostra não foram significativas tanto para a mão paralisada e combinados ou não parético e mão combinado (Tabela 1) estatisticamente. Nove participantes de pós-acidente vascular cerebral (75%) haviam prejudicado o desempenho haptic na sua mão direita (indicado por uma contagem de menos de 13 correto). Em 8 dos 9 pós-stroke participantes com desempenho haptic considerado não recuperável, quando a mão contralesional foi prejudicada, a mão ipsilesional também foi prejudicada. Esta relação foi explorada usando um coeficiente de correlação de Pearson. Nesta amostra, houve uma boa correlação dos escores de pressa entre mãos (r = 0,70, p <0,001), mas nenhuma relação entre os escores pressa e idade. (Figura 4) Os participantes neste estudo forneceu consentimento informado por escrito ea placa de avaliação biomédica institucional aprovou o estudo.
Figura 4:. Pressa Scores se correlacionam com a mão oposta, mas não Idade (Borstad AL, dados não publicados, 2015) (A) O número de partidas corretas para a mão paralisada ea mão combinado dos participantes de controle mostraram uma boa correlação com a outra mãos (não-parético ou combinados). (B)Para analisar a relação entre idade e desempenho na pressa, a não parético e mãos combinados dos particpants de controle foram usados em uma correlação de Pearson com a idade. Esta relação não foi encontrada para ser significativo.
Macho | Direita Dominante | Idade, anos | Mão direita estava paralisada | Cronicidade, Meses | Apressa-parético ou combinado | Não parético ou pressa combinado | |
Poststroke (n = 12) | 5 | 11 | 64,3 (12,2) | 5 | 12,3 (21,2) | 9,8 (2,8) | 11,2 (2,5) |
Os controlos (n = 12) | 5 | 11 | 63,9 (12,4) | - | - | 11,9 (2,6) | 12,2 (20,9) |
Bicaudal teste t | p = 0,07 | p = 0,37 | |||||
A média (SD) |
Tabela 1: Descrição do participante e Médias pressa (Borstad AL, dados não publicados, 2015).
Evidências sugerem que semelhante a recuperação motora após acidente vascular cerebral, a recuperação somatossensorial exige treinamento específico de tarefas. 18,19, 20 Portanto, se o nosso objectivo é melhorar o desempenho mãos como um receptor haptic, deficiências táteis devem ser identificados. 15 A oportunidade de quantificar capacidade háptica na clínica e laboratorial tem sido limitado, em certa medida, com base na disponibilidade de medidas de resultados fiáveis e válidos. O grande número de sobreviventes de AVC com deficiência somatossensorial justifica a necessidade de medidas de resultados clínicos válidos e confiáveis, que identificam deficiências e informar os programas de reabilitação individualizados. A pressa é uma medida deste tipo.
Enquanto a pressa não é indicada para pessoas com graves deficiências motoras da extremidade superior, é útil para avaliar indivíduos com moderada a deficiências motoras leves. Estes são os mesmos indivíduos, a pesquisa sugere, que têm irod potencial para retomar o uso do membro superior significativa após o AVC. Medindo capacidade háptica usando uma escala de 18 pontos confiável e válido oferece a oportunidade de identificar deficiências (menos de 13 das 18 partidas corretas) e para quantificar as melhorias, pensado para ser uma mudança de mais de 3 jogos disputados. 16 A pressa pode ser apropriado usar tanto na pesquisa e na clínica. A partida para a concepção da amostra minimiza a possibilidade de viés testador. Pode ser fabricado com materiais de baixo custo, comuns. Passos críticos na fabricação de incluir uma medição precisa da cortiça, laminado auto-adesiva, e revestimentos de papel pardo para assegurar que as costuras e as arestas se encontram, mas não se sobrepõem (protocolo passo 1.2.2). Sobreposição de material iria resultar em inconsistências entre objetos e desgaste prematuro dos objetos. Um segundo passo crítico no processo de fabricação é medir com precisão o conteúdo de objectos a 0,1 onça e usando espuma de embalagem para assegurar que os materiais não mudam no cilindro durmanipulação ing (protocolo passo 1.2.9).
É possível que a maior ameaça à validade pressa é se os participantes não entender ou lembrar as instruções de teste em toda a administração do teste. No segundo estudo, nenhum exemplo objetos foram fornecidos aos participantes, que podem ter resultado em maior variabilidade nos escores de participantes saudáveis. Sugerimos que este pode ter resultado em confusão a respeito de instruções de teste. Isto é útil para ilustrar a importância do uso de objectos exemplo para esclarecer o paradigma estudo. Enquanto os participantes não devem ser instruídos a respeito de que propriedade do objeto (peso ou textura) que eles estão combinando para dentro de cada julgamento, é fundamental que eles entendem que, dentro de cada julgamento, eles vão corresponder apenas com base em uma propriedade, como uma propriedade é mantido constante dentro de cada prova. Para mais esclarecimentos, estas instruções podem ser repetidos durante o teste, a critério do examinador ou a pedido do participant (protocolo passo 2.6).
A pressa é único quando comparado a outras medidas semelhantes. O componente estereognosia da Revista Nottingham Sensory Assessment, 11 a Byl-Chyney-Boczai Sensorial Discriminator (BCB), 10 eo objeto tátil Funcional Reconhecimento Testes fTORT, 12, enquanto válido e confiável para o curso, todos exigem correspondência visual ou verbal a uma comparação item. Assim, estas medidas podem ser confundidos com deficiências cognitivas ou de linguagem. O teste de percepção de forma manual, um subconjunto da informação sensorial e teste de práxis, 13 e do objeto Haptic Recognition Test (HORT) 14 envolver formulário correspondente, mas não exigem a textura ou a discriminação de peso, inegavelmente aspectos importantes do desempenho háptica. Nem o teste de percepção de forma manual nem o HORT foram validados na população com AVC.
O princípio da limitação da pressa é a admitempo nistração, que calcula a média entre 15 e 20 min por mão. A segunda limitação é que deficiências motoras graves exclui a participação, como os participantes devem ser capazes de agarrar e levantar os objetos de teste. Finalmente, as medidas pressa apenas dois aspectos do toque haptic, peso e textura discriminação. A pressa tem várias vantagens. Em primeiro lugar, a escala de 18 pontos da pressa fornece mais informações sobre o desempenho haptic que descrições dicotômicas de desempenho somatossensorial, como "intacta" e "deficiente" rotineiramente utilizadas na clínica. Em segundo lugar, o ensaio é barato e relativamente fácil de construir. Em terceiro lugar, os métodos de administração de limitar a possibilidade de viés testador. Finalmente, o teste tem boa confiabilidade teste-reteste (ICC 0,77), a precisão diagnóstica (área sob a curva ROC média = 0,92), sensibilidade (0,857) e especificidade (1,0). A pressa pode ser sensível a mudanças sutis no desempenho haptic da mão ipsilesional, mas o desempenho não fazparece ser afetada pela idade. No futuro, pode ser útil para validar a pressa para uso com outras populações de indivíduos com deficiência sensório-motoras, tais como lesão de nervo periférico ou lesão da medula espinhal.
A palavra final é para lembrar ao leitor que a pressa, como outras medidas padronizadas de desempenho humano, irá fornecer os dados mais significativos se o protocolo para a fabricação e administração do teste são seguidas com precisão.
The authors declare they have no competing financial interests.
Este trabalho foi apoiado em parte pelo Programa CCTS da OSU através TL1TR001069 prêmio ao Dr. Borstad. Nós gostaríamos de agradecer Amelia Siles, DPT, NCS por suas valiosas sugestões de medição e Sarah Alexander por sua assistência com a edição do rascunho final deste manuscrito.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Equipment Needed for Assembly | |||
Tape measure | To measure lengths of materials | ||
PVC saw | To cut PVC pieces to appropriate lengths given below | ||
Scissors | To cut paper, cork and laminating material | ||
Scale accurate to 0.1 ounce | To determine exact weight of test objects | ||
Sharpie Permanent Marker | To label test item number and weight | ||
Visual Screen Materials | Company | Catalog Number | |
0.5-inch PVC Pipe (Sch. 40 Plain-End Pipe) | Home Depot | 530048 | 104 inches total, will be cut into four 10-inch and three 20-inch pieces |
0.5-inch PVC Tee (Sch. 40 SxSxS Tee) | Home Depot | 406005RMC | Two pieces |
PVC Elbow (Lasco 0.5-inch Dia 90 degree PVC Sch 40 Side Outlet Elbow) | Home Depot | 413005RMC | Two pieces |
Pillowcase | One to be hung from the PVC frame as a visual shield | ||
ACCO Binder Clips, Medium | amazon.com | 72050 | Two to hold the pillowcase to the PVC frame |
Testing Kit Materials | |||
1.5-inch PVC Sch. 40 DWV Plain End Pipe | Home Depot | 531111 | 85 inches total, will be cut into 21 4-inch pieces |
Quartet Cork Roll, 1/16-inch thick | amazon.com | NA | 1 roll, 24x48 inches, will be cut into 42 4x7-inch pieces to cover all test and example items |
Oatey all purpose cement for CPVC and PVC | Home Depot | 308213 | 8 ounce can, to use to adhere cork, paper and end caps to PVC test items |
Avery Self-Adhesive Laminating Roll | amazon.com | 73610 | One 24x600-inch roll, will be cut into six 4x7-inches pieces to cover cork on six test objects |
Brown Builder's Paper | Home Depot | 35140 | One roll, will be cut into six 4x7-inch pieces to cover cork on six test objects |
3M Pro Grade 9 Sandpaper | Home Depot | 25060P-G | One piece 4x7 inches, to use to cover one example item |
Ranger Glossy Cardstock | amazon.com | NA | One 8.5x11-inch, 10-Pack, white, will be cut into two 4x7-inch pieces to cover example items |
Marblex-durable self modeling clay in moist form | amaco.com/shop/ | X-242 | One 5-pound package, used to achieve correct weights of test objects |
Medium density polyethylene packing foam | amazon.com | NA | One foam sheet, 220 poly, charcoal, 2x24x18 inches, to fill the remaining space in test objects after clay has been inserted |
Knock Out Plug for 1.5-inch PVC | Home Depot | 85000 | 42 caps to seal the ends of the 21 test items |
Sterilite 6-quart plastic storage box | Home Depot | 16428960 | One to store/transport test objects |
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