ソース: ジョナサン ・ Flombaum 講座-ジョンズ ・ ホプキンス大学
実験心理学の野望は、問題を解決し、世界を認識する、思いを言葉や文章に変えて人間の能力をサポートする精神的なイベントを特徴付けることです。人ことはできませんを参照してくださいまたはこれらの精神的なイベントを感じるが、皿に成長して、テスト チューブに結合または重量を量ったができません。精神生活を勉強したい、それにもかかわらず、Franciscus ドンダース、1800 年代初頭にオランダの眼科医を思い付いた彼を測定できるプロパティ — も当時: 彼測定被験者単純なタスクを実行するためにかかった時間の時間のためのプロキシとしてこれらの測定値を扱うことができる彼を推論関係する観測の精神操作を完了するのにかかる。実際、ドンダースは、減算法として知られている基本的な実験パラダイムを開発さらに一歩に行きました。それは単にはほぼあらゆる方法で同一である 2 つのタスクを設計する研究者を要求する精神操作を除いて、タスクの 1 つに関与するいると仮定し、他では省略します。研究者は、各タスクを完了するのにかかる時間を測定し、成果を引いて、彼は興味の 1 つの精神的な操作を実行するのにかかる時間の見積もりを抽出します。この方法では、メソッドには精神操作を分離する研究員ことができます。タスクの完了にかかる時間が反応時間や待機時間になっています。今日でも、反応時間は、実験心理学で最も普及している従属変数大差は。
このビデオはドンダースの差分法による反応時間の測定を示します。
1. タスクとそれを実装する材料を選択します。
2. 'いいえ競合' 刺激を行います。
図 1。サンプル ・ ストループ刺激の競合例。
3. 'Conflict' 刺激を行います。
図 1。サンプル ・ ストループ刺激競合の例。
4 参加者をテストします。
5. 分析
1 つのテーマから結論を出すは難しい、だから通常テスト実験を多くの被験者の信頼性の高い結論を出す彼らの結果を集約します。このストループ実験のちょうど 1 つをテストする方法 20 かそこらの参加者をテストでしょう。各参加者のあなたは 'Conflict' と 'いいえ競合' 条件 (表 1) からの 2 つの反応時間で終わる。これらの結果は、各状態 (図 2) ですべての参加者間で平均反応時間の単純なグラフでまとめることができます。
図 2。競合状態の関数としての反応時間。参加者は通してないの競合刺激約 11.6 カード s 通読する競合刺激カードよりも高速です。
件名 | RT (ms) の競合 | 競合はありません RT (ms) |
1 | 17240 | 6189 |
2 | 18345 | 7194 |
3 | 17734 | 5238 |
4 | 16221 | 5715 |
5 | 19334 | 8273 |
6 | 14322 | 4718 |
7 | 18845 | 6293 |
8 | 17240 | 6189 |
9 | 18345 | 7194 |
10 | 17734 | 5238 |
11 | 16221 | 5715 |
12 | 19334 | 8273 |
13 | 14322 | 3654 |
14 | 18845 | 6293 |
15 | 17735 | 6497 |
16 | 16944 | 6227 |
17 | 15893 | 5265 |
18 | 19115 | 7836 |
19 | 18931 | 8110 |
20 | 16241 | 5578 |
テーブル 1。主題によって反応時間。反応時間データは各主題のための条件の間で報告されました。
ドンダースの減算メソッドは、ストループや紛争パラダイムと共に使用するだけでなく、実験心理学の区域の様々 な反応時間メジャーで使用できます。さらに、減算の方法は、反応時間を超えて従属変数の実験心理学へのアプローチの広い配列の基本的なロジックを支えています。長い幼児刺激と洗練された fMRI 機械を用いて人間の脳の血液酸素レベル依存 (BOLD) 応答をにらむように多様な措置が含まれます。多くの fMRI 実験では、研究者は、関心の精神的なプロセスの関与を除いて同じですが、2 つの実験条件から脳活動のパターンを取得します。他からの 1 つのパターンを引いて、彼らはそのプロセスに関与する脳の領域を特定できます。確かに、ストループ テスト、古典的な例です。参加者は、競合し競合試験時にスキャン彼らの頭脳を持っていません。多くの脳領域は、視覚野と読書に関与する領域を含む試験の種類ごとに関与しています。脳の前頭葉がかなり分離紛争ものから減算を行った場合、競合スキャン、しかし、-特に 1 つは前帯状皮質と呼ばれる-だけないの競合試験で非常にアクティブなように見えます。これは理にかなって。それらの前頭葉は、困難な条件の下で 1 つの動作を制御する能力に関連付けられています。
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