JoVE Logo

Sign In

עיוורון חסר תשומת לב

Overview

מקור: המעבדה של ג'ונתן פלומבאום – אוניברסיטת ג'ונס הופקינס

אנחנו בדרך כלל חושבים שאנחנו רואים דברים די טוב אם הם קרובים ממש לפנינו. אבל האם אנחנו? אנו יודעים שתשומת לב חזותית היא מאפיין של המוח האנושי השולט באילו חלקים של העולם החזותי אנו מעבדים, ובאיזו יעילות. תשומת לב מוגבלת אומרת שאנחנו לא יכולים לעבד הכל בבת אחת, מתברר, אפילו דברים שעשויים להיות ממש מולנו.

בשנות השישים, הפסיכולוג הקוגניטיבי הנודע אולריך ניסר החל להפגין באופן ניסיוני שאנשים יכולים להיות עיוורים לחפצים שנמצאים ממש מולם, פשוטו כמשמעו, אם דעת דעת מוסחת אחרת. בשנות ה-80 וה-90, ארין מאק ואירווין רוק עקבו אחר עבודתו של נייסר, ופיתחו פרדיגמה פשוטה לבחינת האופן שבו, מתי ומדוע תשומת לב מוסחת יכולה לגרום לאנשים להיכשל לראות את כל האובייקט. הניסויים שלהם, ושל נייסר, לא כללו אנשים עם נזק מוחי, מחלות או כל דבר כזה, רק אנשים רגילים שלא ראו חפצים שהיו ממש מולם. תופעה זו נקראה עיוורון חסר תשומת לב. וידאו זה ידגים נהלים בסיסיים לחקירת עיוורון חסר תשומת לב באמצעות השיטות של מאק ורוק. 1

Procedure

1. גירויים ועיצוב

  1. הגירויים לניסוי זה יכולים להתבצע באמצעות תוכנת שקופיות בסיסית כגון PowerPoint או Keynote.
  2. הגירוי הראשון לעשות נקרא הגירוי הלא-ביקורתי.
    1. בשקופית לבנה, צור שני קווים שחורים; הראשון צריך להיות כ -80% מהאורך האנכי של השקופית כולה, והשני רק קצת יותר. באיור 1a, הטווח של השקופית הוא 770 px, ארוך יותר הוא 630 px והשני הוא 645 px.
    2. כעת בחרו את הקצר מבין שני הקווים וסובבו אותה ב- 90° כך שיהיו אופקיים, ומרכזו את שני הקווים באמצע המסך כך שייצרו צלב, כמו באיור 1b.
    3. שכפלו את השקופית שזה עתה נוצרה, אך הפכו את הקו הקצר יותר לזרוע האנכית של הצלב, ואת הקו הארוך יותר לזרוע האופקית של הצלב, כמו באיור 2.

Figure 1
איור 1. (א) שני קווים המשמשים לבניית הגירוי הצולב ב- (ב). הקו משמאל מעט קצר יותר מזה שמימין, הבדל שקל לראות כאשר הם מיושרים וממוקדים אנכית, אך קשה לראות מתי הם מכוונים ליצירת צלב. הצלב ב (b) הוא דוגמה לגירוי הלא-ביקורתי. המשימה של המשתתפים היא לשפוט איזה קו של הצלב הוא ארוך יותר. (במקרה המוצג, הקו האנכי ארוך יותר). הקושי של משימה זו מושך תשומת לב.

Figure 2
איור 2. דוגמה לגירוי לא ביקורתי. בדוגמה זו, הקו האופקי הוא הארוך יותר. לראות את ההבדל צריך להיות קשה מאוד.

  1. עכשיו לעשות את הגירויים הקריטיים.
    1. פשוט שכפל את שני הגירויים הלא-ביקורתיים. בראשון, צרו כוכב אפור קטן והכניסו אותו לאחד מארבעת הרבעים, באיור 3a הכוכב נמצא בצד ימין התחתון. בגירוי הקריטי השני, הכינו משולש אפור קטן, ומניחים אותו בכל אחד מהרביעים. באיור 3b המשולש נמצא ברביע השמאלי העליון.

Figure 3
איור 3. שתי דוגמאות לגירויים קריטיים. לכל אחד מהגירויים יש צורה באחד מהרביעים המוגדרים על ידי הצלב. שאלת העניין בניסוי תהיה האם משקיפים רואים צורה זו בתנאים שונים של מעורבות תשומת לב במשימה.

  1. לבסוף, להפוך את גירוי הקיבעון ואת המסכה.
    1. גירוי הקיבעון הוא רק שקופית ריקה עם צלב קטן במרכז, 20 x 20 px.
    2. להכנת מסיכה, הגדר כל פיקסל באופן אקראי לשחור או לבן. איור 4 מציג דוגמה.

Figure 4
איור 4. גירוי מסכה. במסיכה, כל פיקסל או ריבוע בשקופית מוגדרים באופן אקראי לשחור או ללבן. המטרה של מסכה כזאת היא לשטוף גירויים קודמים ממערכת הראייה. זה מאפשר לנסיינים לשלוט דק בכמות הזמן שצופה נחשף לגירוי מסוים. הסיבה לכך היא שפעילות בתאי הרשתית ובתאי המוח יכולה להימשך, גם לאחר הגירוי נעדר. מסך ריק - במיוחד פעילות חד-פעמית כהה נמשכת זמן רב במיוחד, ואפילו מייצרת התראות. מסכה, כמו זו המוצגת, מסדרת מחדש באופן אקראי את כל הירי בנוירונים מגיבים חזותית במקום לאפשר לפעילותם הקודמת להימשך לאחר הסרת הגירוי.

  1. כל שנותר הוא להרכיב את התמונות שנוצרו זה עתה לניסויים. ישנם שני סוגים של ניסויים. כדי לבצע ניסוי לא ביקורתי, להציג את גירוי הקיבעון עבור 1500 אלפיות שני, מיד ואחריו אחד הגירויים הלא ביקורתיים עבור 200 אלפיות שני, ומיד על ידי המסכה עבור 500 ms. איור 5a סכימה את הרצף.
  2. הניסויים הקריטיים זהים לניסויים הלא קריטיים עם יוצא מן הכלל אחד: כלול, כאן, גירוי קריטי עבור 200 אלפיות שני, במקום הגירוי הלא קריטי. איור 5b סכימה של רצף האירועים.

Figure 5

איור 5. תיאורים סכמטיים של רצפי האירועים ב(א) ניסויים לא קריטיים ו-(ב). ההבדל היחיד בין שני סוגי הניסוי הוא איזה גירוי מוצג באמצע עבור 200 אלפיות השנייה, הקריטי או הלא קריטי. כל בלוק של הניסוי יכלול שלושה ניסויים, שני ניסויים לא קריטיים ואחריו אחד קריטי.

  1. תכנון ניסיוני: הניסוי יכלול בסופו של דבר תשעה ניסויים, בשלוש קבוצות. הקבוצה הראשונה של שלושה ניסויים נקראת ערכת חוסר תשומת הלב, הקבוצה השנייה נקראת ערכת תשומת הלב המחולקת והשלישית נקראת ערכת תשומת הלב המלאה.
  2. כל קבוצת משפטים תכלול שני משפטים לא קריטיים ולאחריהם משפט קריטי. ההבדל היחיד בין שלוש קבוצות הניסויים הוא בהוראות שניתנו למשתתפים.

2. הפעלת הניסוי

  1. ניסוי דורש לפחות 50 משתתפים, אבל כל מפגש הוא קצר מאוד. הניסויים המקוריים נוהלו על ידי גיוס משתתפים במוזיאון מדע. ספרייה או מרובע קמפוס ביום נחמד הם גם מקומות טובים.
  2. כדי לבדוק משתתף, השתמש בהליך הבא:
    1. שאל מישהו אם הוא מוכן להשתתף בניסוי קצר מאוד על תפיסה חזותית.
    2. כאשר הם אומרים כן, להצביע על מסך המחשב, עם גירוי קיבעון כבר נוכח, ואומר את הדברים הבאים: "אני רוצה שאתה פשוט לכוון את העיניים על הצלב הזה, בלי להזיז אותם. בעוד רגע, הצלב יוחלף בצלב גדול יותר, אבל בזה, אחד הקווים יהיה קצת יותר ארוך מהשני. אני רוצה שתסתכלו בזהירות על הצלב הזה, ותנסו לדווח איזה מהם ארוך יותר, האופקי או הקו האנכי. הצלב יהיה נוכח בקצרה רבה - להרבה פחות משנייה אחת - אז אתה באמת צריך להסתכל מקרוב כאשר יש לך את ההזדמנות."
    3. שאל את המשתתף אם יש לה שאלות, ולאחר שענתה על שאלות כלשהן, הפעל את הגירוי הלא-ביקורתי הראשון של ערכת חוסר תשומת הדרך. רשום אם המשתתף דיווח על הקו האופקי או האנכי כאורך יותר.
    4. עכשיו תריץ את הניסוי הלא קריטי השני, ואז תריץ את הניסוי הקריטי כדי להשלים את ערכת חוסר תשומת הגישה.
    5. לאחר הניסוי הקריטי, שאל את השאלה הבאה, ותיעד את תשובתו של המשתתף: "במשפט האחרון, או בכל אחד מהאחרים, ראית משהו אחר על המסך מלבד צלב הבדיקה?" אם המשתתף אומר, "כן", בקש ממנה לתאר מה הם ראו ואיפה היא ראתה את זה, להקליט את התשובה המלאה.
    6. עכשיו הגיע הזמן להריץ את ניסויי הקשב המפולגים. בתור התחלה, פשוט תגיד את הדברים הבאים למשתתף: "אני רוצה שתעשה עכשיו עוד שלושה ניסויים. האם אתה מוכן?"
    7. שוב, תריץ שני ניסויים לא קריטיים, ואחריהם ניסוי קריטי. לאחר מכן, הניסוי הקריטי, שאל את המשתתף אם הוא ראה משהו בלתי צפוי, מה זה היה, ואיפה.
    8. לבסוף, נהל את מבחני הקשב המלאים באומרו את הדברים הבאים: " אני רוצה שתעבור עוד שלושה ניסויים. אבל הפעם, אתה לא צריך להגיד לי איזה משני הקווים ארוך יותר. במקום זאת, אחרי כל משפט, רק תגיד לי אם ראית משהו מלבד עבור שתי השורות, מה זה היה, ואיפה על המסך זה היה.
    9. תריץ שני ניסויים לא קריטיים ואחריו ניסוי קריטי.

3. ניתוח נתונים

  1. כדי לנתח את התוצאות, עיין בתגובות שניתנו על-ידי כל משתתף לכל אחד מהניסויים הקריטיים. זכור, אלה הם הניסויים שיש להם צורה איפשהו בתצוגה יחד עם הצלב הגדול. סמן אם המשתתף ראה את הגירוי, וספור אותו כפי שנראה אם המשתתף דיווח על הצורה או על הרביע שבו הוא הופיע כראוי.
  2. סכם את מספר המשתתפים שראו את הגירוי בכל קבוצה של ניסויים (חוסר תשומת לב, חלוקת תשומת לב, ותשומת לב מלאה).

Results

איור 6 מציג את אחוז המשתתפים שראו את הגירוי הקריטי בניסוי הקריטי של כל אחד משלושת סוגי ערכות הניסוי. שים לב כי הרבה פחות ראו את זה בסט חוסר תשומת לב, וחשוב מכך, באותה קבוצה רק כ -40% ראו את הגירוי בכלל. זה אומר ש-60 מכל 100 משתתפים לא ראו עצם גדול ממש מולם. כישלון זה הוא מה שנקרא עיוורון חסר תשומת לב. משימת שיפוט האורך קשה ומשתמשת בכל תשומת לבו של הצופה. כתוצאה מכך, לא נותרה תשומת לב לעיבוד הצורה הבלתי צפויה, וזה מדגים כי לראות משהו דורש לטפל בו.

Figure 6
איור 6. תוצאות ניסוי עיוורון חסר תשומת לב הכולל 50 משתתפים. המשתנה התלוי העיקרי של עניין הוא אחוז המשתתפים שדיווחו במדויק על המיקום או הצורה של הגירוי הקריטי בניסוי קריטי. היה ניסוי קריטי אחד בכל קבוצה של שלושה משפטים, והיו שלושה סטים: סט חוסר תשומת הלב, ערכת תשומת הלב המחולקת, ותשומת הלב המלאה שנקבעה. יותר ממחצית המשתתפים לא הצליחו לראות את הצורה בניסוי הקריטי חוסר תשומת לב, תוצאה המדגימה את נוכחותו של עיוורון חסר תשומת לב.

לעומת זאת, בתשומת הלב המפולגת ובניסיונות הקשב המלאים, הצופה כבר נשאל על חפצים בלתי צפויים, או אפילו התבקש לחפש אותם. כתוצאה מכך, הצופה מקצה תשומת לב מסוימת לאורך כל התצוגה, וזה מאפשר לה לעבד ולראות את הצורות המוצגות בניסוי השלישי (הקריטי) של כל קבוצה. כפי שהאיור מראה, כל המשתתפים או כמעט כולם צריכים לראות את הצורה בניסויים המפולגים והטירון המלא.

שים לב כי ניסויי קשב מחולק לקבל את שמם בשל העובדה כי ברגע הצופה נשאל על אובייקטים בלתי צפויים, אובייקטים אלה להפסיק להיות בלתי צפוי לחלוטין. לכן ההנחה היא כי הצופה יאפשר קצת תשומת לב לחפש את התצוגות על ניסיונות אלה. ניסויי הקשב המלאים נקראים בהתאם מכיוון שההוראות בניסויים אלה מנחות את הצופה להתמקד אך ורק בלראות כל חפץ מלבד הצלב.

Application and Summary

קבוצה חשובה של יישומים למחקר עיוורון לא קשוב היא בתחום בטיחות הנהיגה. כאשר אנשים יש תאונות דרכים, זה לא נדיר עבורם לדווח כי הם לא הצליחו לראות את המכונית, או אדם, או אובייקט שהם פגעו. זה הגיוני לחשוב שהם לא ראו את זה כי הם אולי הסיט את מבטם. עיוורון חסר תשומת לב מצביע על כך שהם לא יכלו לראות אפילו כאשר הם מסתכלים במקום הנכון, כלומר, אם תשומת הלב מוסחת. חוקרים השתמשו בסימולטורים של נהיגה, אם כן, כדי לערוך ניסויים בשאלה אם עיוורון לא קשוב עלול לגרום לתאונות דרכים וכיצד להפחית תאונות. לדוגמה, נראה כי שיחה בטלפון סלולרי מושכת תשומת לב ומגבירה את הסבירות לתאונה הנגרמת על ידי עיוורון לא קשוב.

References

  1. Rock, I., Linnet, C. M., Grant, P.I., and Mack, A. (1992). Perception without Attention: Results of a new method. Cognitive Psychology 24 (4): 502-534.

Tags

Inattentional BlindnessAttentional FocusVisual StimuliPerceptual TaskLimited AttentionLack Of AttentionNovel ObjectsSignificant OtherSalient ObjectNot SeeingArien MackIrvin RockGenerating StimuliCollecting DataInterpreting DataStudying Inattentional BlindnessExperiment ConditionsAttentional EngagementReporting What Is Seen

Skip to...

0:00

Overview

1:34

Experimental Design

6:23

Preparing Stimuli

8:46

Running the Experiment

10:56

Representative Results

12:13

Applications

14:15

Summary

Videos from this collection:

article

Now Playing

עיוורון חסר תשומת לב

Sensation and Perception

13.2K Views

article

צבעי אפטרמייג'ים

Sensation and Perception

11.1K Views

article

מציאת הנקודה העיוורת שלך ומילוי תפיסתי

Sensation and Perception

17.3K Views

article

פרספקטיבות על תחושה ותפיסה

Sensation and Perception

11.8K Views

article

עיוורון המושרה בתנועה

Sensation and Perception

6.9K Views

article

אשליית יד הגומי

Sensation and Perception

18.3K Views

article

חדר איימס

Sensation and Perception

17.4K Views

article

רמז מרחבי

Sensation and Perception

14.9K Views

article

מצמוץ תשומת הלב

Sensation and Perception

15.8K Views

article

צפיפות

Sensation and Perception

5.7K Views

article

אפקט הפנים ההפוכו

Sensation and Perception

15.5K Views

article

אפקט מקגורק

Sensation and Perception

16.0K Views

article

הבדלים מורגשים בלבד

Sensation and Perception

15.3K Views

article

הליך גרם המדרגות למציאת סף תפיסתי

Sensation and Perception

24.3K Views

article

מיסוך החלפת אובייקטים

Sensation and Perception

6.4K Views

JoVE Logo

Privacy

Terms of Use

Policies

Research

Education

ABOUT JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved