JoVE Logo

Iniciar sesión

El efecto de cara invertida

Visión general

Fuente: Laboratorio de Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University

En la percepción, es a menudo el caso que la capacidad de reconocer e interpretar estímulos complejos sin esfuerzo pero realmente las demandas complicadas e intensivo tratamiento. Esto es porque el proceso es especializado y automatizado para ciertos tipos de estímulos muy importantes. Entre los mejores ejemplos de este fenómeno es el proceso de la cara. No tratan de detectar y reconocer caras. Parece suceder. Sin embargo, detección de caras y decirles aparte de uno a otro es realmente una tarea computacional exigente.

Habilidades de reconocimiento facial humano dependen de cálculos especializados y redes cerebrales dedicados. Una simple demostración de esto es el efecto de cara invertida. Reconociendo caras al revés es mucho más difícil que reconocerlos hacia arriba, pero el mismo no es cierto para muchas otras clases de objetos visuales. El efecto de cara invertida es demostrado en una variedad de maneras. Este video muestra un incidental codificación paradigma de memoria para investigar el procesamiento facial y el efecto de cara invertida.

Procedimiento

1. equipo y estímulos

  1. Este experimento requiere un ordenador y un experimento scripting software.
  2. Además, el experimento requiere de un conjunto relativamente grande de imágenes faciales, preferentemente con condiciones de iluminación similares y sin expresiones emocionales. Muchas bases de datos de este tipo de imágenes están disponibles libremente para fines de investigación. Un buen recurso es la base de datos de cara MIT: http://web.mit.edu/emeyers/www/face_databases.html#oulu

2. diseño

  1. Montar un conjunto de 80 imágenes faciales. Dividirlos por la mitad, en dos grupos de 40. Usar un grupo en la parte de la exposición incidental del experimento y reservar el otro grupo como hojas en la porción de prueba.
    1. Tenga en cuenta que los dos grupos deben tener las mismas proporciones relativas de hombres y mujeres. En otras palabras, si hay 25 rostros masculinos en un grupo de 40, debe haber 25 en el otro también.
  2. El programa de exposición incidental
    1. La primera parte del experimento consiste en exponer por cierto un participante a un conjunto de 40 caras a través de una tarea de la cubierta.
    2. El experimento comienza con una pantalla 'Listo'. Presiona la barra espaciadora comienza la exposición.
    3. Una vez que se presiona la barra espaciadora, cada una de las 40 caras se muestra en un tiempo de 1 s. Después de cada imagen, aparece una pantalla que dice "Hombre, mujer?". (La tarea de la cubierta para el participante es informar si un rostro era masculino o femenino).
    4. Configurar el programa para avanzar a la siguiente cara después de que el participante o bien presiona la tecla M o F, (correspondiente a hombre y mujer). Figura 1 esquematiza la secuencia de eventos en la fase de exposición del experimento.
    5. Esta fase del experimento es un total de 40 ensayos: uno para cada cara del conjunto.

Figure 1
Figura 1. Métodos para un paradigma incidental de memoria codificación diseñada para demostrar el efecto de cara invertida. El experimento consta de dos partes. En la primera parte, llamada la fase de codificación de daños incidentales, los participantes observar un conjunto de 40 caras, uno por uno y se pidieron que informe simplemente si cada cara es de hombre o mujer. En la segunda fase, el participante se da una prueba de memoria de la sorpresa. En cada ensayo, dos caras se muestran al lado. Uno de cada par es una de las caras que se muestra en la fase de codificación, y el otro, llamado la hoja, es una cara nueva, nunca antes vista por el observador. La tarea es usar las teclas de flecha izquierda y derecha para indicar que se enfrentan en cada par es el visto anteriormente. Crucial, la mitad de los pares de cara aparecen boca abajo. La medida de interés depende de exactitud de informe para el lado derecho en comparación con las caras boca abajo. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

  1. El programa de la fase de prueba
    1. La parte de prueba del experimento también incluye 40 ensayos.
    2. Para cada ensayo, seleccione al azar una de las caras viejas y una de las caras previamente reservadas (del mismo sexo). Coloque uno en el lado izquierdo de la pantalla y otro a la derecha.
    3. La tarea es para que el participante indicar con la tecla de flecha izquierda o derecha cuál de las caras en un par fue vista antes.
    4. La manipulación fundamental es que en medio de los ensayos, las dos caras se presentan al revés.
    5. Combinación al azar ensayos al revés y derecho-lado-para arriba.

3. ejecución del experimento

  1. Antes de empezar el experimento, es una buena idea pedirle al participante si él o ella tiene conocidos impedimentos visuales o dificultades y en particular, si piensan que tienen alguna dificultad para reconocer personas.
  2. Asiento a 60 cm del monitor de la computadora presentación participante.
  3. Explicar la fase de codificación al participante siguiente, sin mencionar la fase de prueba para venir:
    1. "Se trata de un experimento sobre percepción de la cara. En cada ensayo, verá una cara solo por un segundo, seguido por una pantalla en la que se le pedirá identificar el sexo de la cara que acabas de ver. Pulse la tecla M para masculino y la tecla F para mujer. La tarea puede parecer muy fácil, como estamos llevando a cabo un estudio con varios experimentos, algunos estímulos incluyendo fácil identificar y algunas con estímulos alterado digitalmente, más desafiantes. Los resultados, tomados en conjunto, nos ayudará a entender las características faciales usadas para reconocer el sexo de una cara. Si parece fácil o difícil para usted, por favor, haz tu mejor esfuerzo. Sólo hay 40 ensayos y tardará menos de cinco minutos".
  4. Inicio del programa y soporte cerca como el participante termina esta fase del experimento.
  5. Cuando el participante se hace, decir lo siguiente:
    1. "Gracias por completar la parte del estudio. Gustaría que ahora hacer un segundo experimento, que también va a durar sólo cinco minutos. En cada ensayo, usted verá dos caras, una en el lado izquierdo de la pantalla y una lado derecho. Una de las caras de cada par será uno de los rostros que acabas de ver, y el otro será una nueva cara, uno que no aparece en la tarea de juicio sólo hizo. Su tarea es ahora identificar la cara de 'vieja', que apareció en la tarea de juicio. Utilice la tecla flecha izquierda para indicar la cara de la izquierda y la tecla de flecha derecha para el rostro a la derecha. En algunos de los ensayos, las dos caras se muestran invertida. Esto es irrelevante, su tarea es siempre hacer todo lo posible para identificar la cara que crees que vio una vez ya. "
    2. Soporte como el participante completa la prueba de memoria.

Resultados

Para analizar los resultados, simplemente calcular la proporción de caras correctamente identificadas por los participantes en ensayos con revés (invertida) y con las caras hacia arriba (vertical). Comparan el rendimiento usando un gráfico de barras, como se muestra en la figura 2. Para los observadores más visualmente normales, exactitud será mucho mayor con respecto a invertir caras en posición vertical. Sin embargo, esta es una tarea difícil, y puede encontrar desempeño por debajo de 0.9 para caras vertical. Para las caras invertidas, rendimiento puede incluso enfoque oportunidad, 0.5-Qué que observadora anotaría si ellos apenas adivinado en cada ensayo. Bajo rendimiento con caras invertidas muestra que cómputos especializados y cerebro mecanismos utilizados para el reconocimiento de caras están ajustados para aprovechar el hecho de que caras son casi siempre experimentadas en una orientación vertical.

Figure 2
Figura 2 Precisión memoria invertido comparado con caras vertical. Más visual normal observadores ver considerablemente mejor rendimiento recordando caras previamente vistos aparecer verticalmente, como opuesto a invertida. De hecho, con las caras invertidas, rendimiento puede ser cerca de oportunidad (0.5) en una tarea como esta. Bajo rendimiento con caras invertidas es el efecto de cara invertida.

Aplicación y resumen

El descubrimiento de que invertido caras son difíciles de proceso tiene muchas aplicaciones. Estudios de neuroimagen, por ejemplo, han aprovechado el efecto para identificar las regiones del cerebro implicadas en procesamiento especializado de la cara. Las exploraciones del cerebro se toman cuando observadores Ve el derecho como invierten caras. A continuación se comparan las respuestas a las dos clases de estímulos. Ambos conjuntos de estímulos tienen propiedades visuales muy similares en general, una actividad similar a través de mucho del sistema visual. En el área de un cerebro, caras vertical producen una respuesta mucho más enérgica que invertida, lo que sugiere que caras invertidas no comprometerse las neuronas especializadas de proceso de la cara. El área que responde de esta manera se llama la convolución del cerebro fusiforme, o el área fusiforme de la cara (FFA a veces para abreviar). Esta región del cerebro que está implicada en muchos otros estudios que investigan los aspectos especializados de proceso de la cara.

Una segunda aplicación tiene que ver con un trastorno conocido como prosopagnosia. Esto se refiere a la extrema dificultad reconociendo, a veces incluso detección de caras. Prosopagnosia puede surgir después de daño cerebral a la convolución del cerebro fusiforme. Pero ahora se sabe que también aparecen en personas sin causa conocida de daño cerebral. Una forma se evalúa prosopagnosia involucra el efecto de cara invertida. En particular, personas con prosopagnosia no muestran un efecto típico de la inversión. Aunque tienen no más problemas para reconocer boca abajo se enfrenta a que lo hacen de lado derecho hacia arriba unos, tienen considerables problemas con lado derecho hacia arriba unos en general. Esta falta de un efecto de cara invertida sugiere que prosopagnosia es causada por la ausencia de cara especializado procesamiento sistemas-el tipo que parece saber que caras son generalmente visto lado derecho hacia arriba.

Tags

Inverted face EffectFace RecognitionBrain NetworksVisual ObjectsExperimentsCognitive ProcessesBrain ActivityIncidental encoding Memory ParadigmMale And Female FacesIncidental ExposureTesting PhaseKey Press ResponseNatural Face Processing

Saltar a...

0:00

Overview

1:06

Experimental Design

2:45

Running the Experiment

3:58

Representative Results

4:43

Applications

5:44

Summary

Vídeos de esta colección:

article

Now Playing

El efecto de cara invertida

Sensation and Perception

15.5K Vistas

article

Reflejo de color

Sensation and Perception

11.1K Vistas

article

Encontrar un punto ciego y rellenarlo perceptualmente?

Sensation and Perception

17.3K Vistas

article

Perspectivas sobre sensación y percepción

Sensation and Perception

11.8K Vistas

article

Ceguera inducida por movimiento

Sensation and Perception

6.9K Vistas

article

La ilusión de la mano de goma

Sensation and Perception

18.4K Vistas

article

La habitación de Ames

Sensation and Perception

17.4K Vistas

article

Ceguera por falta de atención

Sensation and Perception

13.2K Vistas

article

Localización espacial

Sensation and Perception

14.9K Vistas

article

Parpadeo atencional

Sensation and Perception

15.9K Vistas

article

Hacinamiento?

Sensation and Perception

5.7K Vistas

article

El efecto McGurk

Sensation and Perception

16.0K Vistas

article

Diferencias apenas perceptibles

Sensation and Perception

15.3K Vistas

article

El procedimiento de la escalera para encontrar un umbral Perceptual

Sensation and Perception

24.3K Vistas

article

Enmascaramiento de sustitución del objeto

Sensation and Perception

6.4K Vistas

JoVE Logo

Privacidad

Condiciones de uso

Políticas

Investigación

Educación

ACERCA DE JoVE

Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. Todos los derechos reservados